Модификатор скорости атаки - Hadgard/BGG GitHub Wiki

Модификатор скорости атаки измеряется в процентах. Не может быть ниже 0%, то есть скорость атаки оружия как минимум будет равна базовой скорости атаки оружия.

Модификатор скорости атаки рассчитывается по разному для каждого из типов оружия.

Оружие в зависимости от типа требует от своего владельца наличие определенного количества Силы, Ловкости или Выносливости. Данные показатели обеспечивают базовую скорость атаки оружия. Для того, чтобы иметь повышенную скорость атаки, персонаж должен обладать атрибутами выше требуемого.

Тяжелое оружие ближнего боя

Модификатор_скорости_атаки = Базовый_модификатор_скорости_атаки + (Сила - Требуемая оружием сила) + (Выносливость-Требуемая оружием выносливость)

Среднее оружие ближнего боя

Модификатор_скорости_атаки = Базовый_модификатор_скорости_атаки + (Сила-Требуемая оружием сила) + (Ловкость-Требуемая оружием ловкость)

Легкое оружие ближнего боя

Модификатор_скорости_атаки = Базовый_модификатор_скорости_атаки + 0,5 * (Сила-Требуемая оружием сила) + 1,5 * (Ловкость-Требуемая оружием ловкость)

Стрелковое оружие

Модификатор_скорости_атаки = Базовый_модификатор_скорости_атаки + 2 * (Ловкость-Требуемая оружием ловкость)
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️