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兼容性

NCP 具有一些兼容性的功能

  • 能在多个版本上使用,多版本兼容
  • 允许配置一些特殊方块造成的问题
  • 提供大量的API,允许开发者进行使用
  • 默认支持 NPCs 功能,包括 Citizens
  • 与原版相互适应,一些时候NCP他支持玩家在使用高等级药水或者其他不太正常的属性,比如一些命令方块的冒险地图他是有这些属性的。我们的目的就是平衡掉此类问题

移动类

  • 阻止恶意飞行
  • 速度限制
  • 阻止移速过高而发送大量数据包
  • 阻止免摔伤
  • 阻止载具飞行
  • 限制载具速度并阻止因载具速度过高而发送大量数据包

网络安全类

  • 服务器攻击检测
  • 防止发送过多数据包导致其他玩家移动被静止
  • 通过追踪玩家来防止滥用Minecraft的天气弱点 (根据误报进一步调整)

战斗类

  • 阻止不合理的转向速度
  • 阻止多次攻击同一实体
  • 阻止暴击作弊
  • 强制使玩家看向对方,才允许击打
  • 阻止快速恢复生命
  • 阻止无敌
  • 在战斗中必须要挥动手臂才算有效击打
  • 防止已经移动的实体的伤害判定
  • 阻止过多的点击

方块类

  • 在破坏方块前必须看向目标方块
  • 阻止快速挖掘
  • 阻止破坏同一方块
  • 在挖掘方块强制挥动手臂
  • 防止隔空挖方块
  • 在挖掘方块时必须要先进行交互

方块交互类

  • 在交互方块必须看向方块
  • 防止隔空交互方块
  • 如果方块不存在,则不允许交互
  • 阻止交互刷屏

方块放置类

  • 防止多次放置流体类方块
  • 部分方块放置需要冷却
  • 必须看向方块,才能放置
  • 防止同一时间多次放置方块
  • 防止隔空放置方块
  • 防止方块强制要求挥动手臂
  • 防止抛射物刷屏

聊天类

  • 防止刷屏
  • 验证码功能
  • 阻止登陆刷屏
  • 阻止重新登陆刷屏

命令类

  • 防止命令刷屏
  • 允许将部分命令视为聊天
  • OP 和 DEOP 只能通过控制台使用

综合类

  • 防止“离开床”的假数据包
  • 防止使用末影珍珠穿墙
  • 将战斗检测合并一起,提高检测效率
  • 可以配置登录时是否有摔落伤害

背包类

  • 防止短时间丢弃多个物品
  • 防止快捷栏刷物品
  • 防止弓箭信息刷屏
  • 限制吃东西的速度
  • 在某些情况下关闭快捷栏以防止作弊

其他类

  • 可以通过发送 MOTD 信息到一些支持插件的模组
  • 防止创建无限书