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Propiedad Intelectual

En esta sección, se establecen los acuerdos sobre la propiedad de código fuente y otros activos generados durante el proyecto de la Aplicación Web para la Gestión de Personal Hospitalario. Se considera la utilización de una plantilla de UI/UX con licencia MIT como base. A continuación, se definen claramente los términos relacionados con la propiedad intelectual.

Propiedad del Código Fuente

1. Plantilla de UI/UX con Licencia MIT

La plantilla de UI/UX utilizada como base para el desarrollo de la aplicación tiene una licencia MIT. Según los términos de esta licencia, se permite el uso, la copia, la modificación, la fusión, la publicación, la distribución, la sublicencia y/o la venta del software, siempre que se incluya el aviso de derechos de autor en la documentación y/o en otros materiales proporcionados con el software.

2. Desarrollo Personalizado

Todo el código fuente desarrollado específicamente para la Aplicación Web para la Gestión de Personal Hospitalario será propiedad exclusiva del cliente. Se garantiza al cliente el acceso total y la titularidad de este código, permitiendo su modificación y uso según sus necesidades.

Activos Generados durante el Proyecto

1. Diseños y Elementos de Interfaz

Los diseños, elementos de interfaz y otros activos visuales generados durante el proyecto serán propiedad compartida entre el cliente y el equipo de desarrollo. Ambas partes tienen el derecho de utilizar, modificar y distribuir estos elementos para fines relacionados con la aplicación.

2. Documentación y Materiales Educativos

La documentación, manuales de usuario, materiales educativos y cualquier otro contenido generado para facilitar el uso y mantenimiento de la aplicación serán propiedad conjunta. Ambas partes pueden utilizar y distribuir estos materiales según sea necesario.

Responsabilidades

1. Mantenimiento de la Licencia MIT

El cliente se compromete a mantener intacta la licencia MIT de la plantilla de UI/UX utilizada como base. Cualquier modificación de la plantilla deberá conservar el aviso de derechos de autor y los términos de la licencia original.

2. Respeto de los Derechos de Autor

Ambas partes se comprometen a respetar los derechos de autor asociados con el código fuente, diseños y otros activos generados durante el proyecto. Se prohíbe la utilización no autorizada por terceros.