首先你需要获得选迷宫范围的工具,输入指令/tm wand 可获得工具
在选择区域之前,你可以指定该工具选取的区域是长方形(默认)还是椭圆形,输入/tm select rect 可选择长方形,输入/tm select ellipse 可选择椭圆形
然后便可左键右键地面来选择区域,选出的区域会被金块和青金石块框出来
或者椭圆形区域
输入/tm start 来固定选区,至此这个范围的边框会变成红石
你可以再用选区工具选出几个小区域,然后,将这些区域添加进大区域可输入/tm add,若要从大区域减去已选择区域可输入/tm cut
你还是觉得这个棱角分明的迷宫边框太难看?那么可输入指令/tm select brush 来用工具左键右键微调边框
区域选择的差不多了,接下来你要设置迷宫的出口(说“起点和终点”可能不太恰当),使用指令/tm select exit 来使用工具左键右键点击迷宫边框,将其设置为迷宫的出口,可设置多个,已设置的出口由钻石块和绿宝石块显示
至此,一个迷宫的要素已经全部设置完毕,输入指令/tm build <方块名1> <方块名2> ... 来指定迷宫的墙壁材质并生成迷宫,你可以设置多种组成迷宫墙壁的方块
注意事项
本插件没有保护方块的功能,请使用区域保护插件来避免迷宫遭到破坏
请在地形相对缓和的地方建造迷宫,地形落差过大的生物群系可能导致迷宫生成的非常奇怪,推荐生物群系:草原,沙漠
若在生成迷宫的最后一步出现了错误提示"It could be difficult to build a maze out of XXX" 说明你没有输入正确的方块名称,请检查输入
指令与权限
已在上方介绍过的指令不在此处赘述
/tm undo - 撤销上一步
/tm discard - 强制取消迷宫创建
/tm pathwidth <路宽> - 设置迷宫道路宽度
/tm wallwidth <墙宽> - 设置迷宫墙壁宽度
/tm wallheight <墙高> - 设置迷宫墙壁高度
本插件之功能仅限服务器管理员使用,不建议给玩家任何权限