Hangman - Grawyn/TRPO_course_project GitHub Wiki

1. Цель проекта.

Реализовать консольную версию игры "Виселица" с помощью языка С++.

2. Функциональность проекта.

Задачей пользователя является отгадывание, загаданного программой слова. Игрок вводит в консоль по одной букве, при этом пользователь может совершить ошибку не более 6 раз. При каждой допущенной ошибке у игрока будут отниматься жизни.

3. Интерфейс приложения.

Интерфейс приложения реализован при помощи консоли.

4. Чтение исходных данных.

В программе предполагается чтение исходных данных с расширением .txt.