Hangman - Grawyn/TRPO_course_project GitHub Wiki
1. Цель проекта.
Реализовать консольную версию игры "Виселица" с помощью языка С++.
2. Функциональность проекта.
Задачей пользователя является отгадывание, загаданного программой слова. Игрок вводит в консоль по одной букве, при этом пользователь может совершить ошибку не более 6 раз. При каждой допущенной ошибке у игрока будут отниматься жизни.
3. Интерфейс приложения.
Интерфейс приложения реализован при помощи консоли.
4. Чтение исходных данных.
В программе предполагается чтение исходных данных с расширением .txt.