md_Field - Gnzdream/RockChronicle GitHub Wiki
- SpawnFieldModule
生怪场。
默认名称:spawn
当场处于激活状态时,每过一段时间将生成一只角色。
-
fieldParam.needTrigger
是否需要指定角色与该场重合或者接触才能够激活这个场
boolean
如果设置为 true,则目标角色需要重合或者接触场,才能使场激活;如果所有目标角色都离开场,该场恢复待机状态。 如果该值设置为 false,则只要世界加载了这个场,这个场将一直保持激活,除非其它的特殊事件引导它待机。
所有场都有的属性 -
fieldParam.spawnDuration
生怪的时间间隔
double
时间间隔,单位:秒。该值如果小于 0.1 将无效。
拥有该属性的实例:SpawnFieldModule -
fieldParam.firstDuration
第一次触发时,生怪的时间间隔
double
时间间隔,单位:秒,默认为 0。
拥有该属性的实例:SpawnFieldModule -
fieldParam.spawnFoes
生成的小怪参数
object,必须
拥有该属性的实例:SpawnFieldModule -
fieldParam.spawnFoes.name
生成的小怪的名称
string,必须
拥有该属性的实例:SpawnFieldModule -
fieldParam.spawnFoes.param
生成的小怪的参数数据
object
拥有该属性的实例:SpawnFieldModule