glitch mundo 2018 - GlitchMundo/main GitHub Wiki
Em nossa primeira edição, que ocorreu entre os dias 26 a 30 de junho de forma paralela ao BIG Festival. Tivemos dois núcleos do Glitch Mundo, uma em São Paulo e outra em Curitiba, organizando as atividades abaixo:
Foram exibidos em um ambiente festivo cerca de 10 jogos (5 para cada dia), onde os frequentadores puderam jogar ao lado de seus criadores. Paralelo à isso, também teve karaokê!
- Akane — Ludic Studios
- Casino Intentions — Story++
- Chromatic Gorilka Typo — Sawce
- CHRONOS — Caique Augusto
- CMYK — Izotonic Studios
- Dandara — Long Hat House
- Factory Floor — Cyberdelia Studio
- Hexarmonic — Lhama
- Planetarum — Ultimate Palma
- Railgunners — Expresso Studios
- Totally Safe Castle — Puddleside
- CORONA BLACK — OTA IMON
- Deff — DinoBox
- Dog Duty — Zanardi&Liza
- Dream Dasher — Puddleside
- FISH Person Shooter — Tuba
- Future Flashback — Myths Untold
- Space Outlaw Alice — Hissatsu Studios
- Sword of Yohh — Undevs
- Trago — SpaceGiraff3
- UNSIGHTED — Studio Pixel Punk
- Voyageur — Bruno Dias
Um encontrão de desenvolvedoras mulheres. Na primeira parte, as desenvolvedoras tiveram um espaço separado, onde elas puderam conversar em um ambiente descontraído. No segundo momento os desenvolvedores homens puderam se juntar à conversa, culminando num grande happy-hour!
Fizemos uma festa de encerramento onde tivemos o JOGAÍ, um momento aberto para expor jogos e jogar jogos. Os participantes levaram seus protótipos e jogos, e puderam fazer playtest e dar feedback para os demais desenvolvedores! Junto disso, tivemos algumas tatuadoras com estilos inspirados nos universos de mídia pop Geeks, Nerd e Otaku, que trouxeram um set original de tattoos exclusivas para o Glitch Mundo!
@Lalazilla: Tattoeira Veterana com mais de 10 anos de tatuando, suas medidas são: #cartoon #anime #retro #Vaporwave #aesthetic #lofi #watercolors #boldlines
@eurakawa.art: Discípula de Lala e ilustradora na TopFreeGames, tem um estilo que usar ótimas referências, com um uso misto de blackwork e espaço negativo em seus desenhos.
@gabimtattoo: Ilustradora de games e animadora 2D, trabalha com tatuagem desde a época de faculdade. Com diversos trabalhos de tatuagem feitos e muitos em arrecadação para causas sociais. Tem um estilo cartoon colorido, com lineart e composições bem ‘limpas’.
@maridagli.tattoo: Com desenhos puxados para a ilustração baseada em contos de terror, Mari Dagli trabalha com tatuagens cheias de contraste, se utilizando do preto em excesso para representar, de forma delicada, a tensão entre o absurdo e o sutil.
@garbotattoo: Hugo tem um estilo colorido e bem solto, misturando cores aquareladas, quase sem lineart e composições divertidas! Suas tattoos são e cheias de movimento e muitas vezes lembram quase que pinceladas sobre a tela.
Nós realizamos duas conversas lá dentro. Independentemente: você é independente ou mente? Nunca houve clareza sobre o que o independente significa para jogos, mas todo desenvolvedor parece saber o que não é. Junte-se a nós na tentativa de mapear o que significa ser Indie hoje no Brasil.
Desenvolvimento em rede: organização local e nacional no ambiente de jogos Convidamos todas as pessoas que participam de organizações locais e interessados para um debate aberto sobre formas práticas de organizar eventos gamedev locais e como aproximar as diferentes regiões de forma mais orgânica.
Uma zine para acolher, reunir e celebrar ideias de jogos diferentes, em forma de GDDs de uma página, com ideias estranhas sobre temas que não costumam ser abordados em jogos. Quanto mais diverso, melhor!
Curitiba concentrou todos os seus eventos no dia 29 de junho, e realizou uma série de rodas de discussão, palestras e workshops na Hotmilk, de forma gratuita.
- O que é ser indie em Curitiba? - Pâmela Assis
- Boas Práticas em Ilustração - Rafael Chiamenti
- Transição do Design de Jogos analógicos para Desenvolvedores de jogos Digitais - Lúcia
- Introdução ao Construct 2 - André Yin
- Responsabilidade com as atipicidades mentais - Felicia Guerreiro
- Game Engine: Qual é a pior?
- Fazer jogos sozinhos
- OWO What's this panel? – O fandom furry como plataforma identitária - Marcos Vinícius “Koga” e Silva
- Como tornar uma Mesa de RPG um lugar seguro - Felicia Guerreiro
- Nibble: Um Portátil Indie - Felipe Tavares
26/06 | 27/06 | 28/06 | 29/06 | 30/06 | |
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CCSP | Independentemente: você é independente ou mente? | - | - | Desenvolvimento em rede: organização local e nacional no ambiente de jogos | - |
DiceZ | DEV MIGAS | Mostra de Jogos | Mostra de Jogos | JOGAÍ + Flash Day Tattoo e Karaokê |
Horário | Atividade | Onde | Quem |
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14:30 | O que é ser indie em Curitiba? | Sala 01 | Pâmela Assis |
14:30 | Boas Práticas de Ilustração | Sala 02 | Rafael Chiamenti |
14:30 | Desvendando os segredos do Game Audio | Renault | Diego Pontos & Gabriel Oliveira |
14:30 | Transição do Design de Jogos analógicos para Desenvolvedores de jogos Digitais | Auditório no Térreo | Lúcia |
14:30 | Introdução ao Construct 2 | Sala 03 | André Yin |
15:15 | Responsabilidade com as atipicidades mentais | Auditório no Térreo | Felicia Guerreiro |
15:30 | Game Engine: Qual é a pior? | Sala 01 | |
16:30 | Lanche | Sala 01 | |
17:00 | Fazer jogos sozinho | Sala 01 | |
17:00 | OWO What's this panel? – O fandom furry como plataforma identitária | Auditório no Térreo | Koga |
17:00 | Como tornar uma Mesa de RPG um lugar seguro | Felicia Guerreiro | |
17:45 | Nibble: Um Portátil Indie | Auditório no Térreo | Felipe Tavares |
19:00 | Churrasquinho no Laje / Assembleia de fechamento | Sala 01 | Todos |