Introducción - Gianluque/Proyecto-B GitHub Wiki

  • El proyecto consiste en hacer uso de un acelerómetro como control para un videojuego en una interfaz desarrollada con python, el cual consistía en una nave cuyo movimientos correspoindian con los adquiridos por el acelerómtro. Se utilizó el DEMOQE128 para la adquisición, entramado, y filtrado de la data, además de un circuito de protección para el sensor y el microcontrolador. Para ello se utilizaron dos ejes del acelerómtro para el movimiento y dos botones del microcontrolador para pause y continue del juego.