Tutorial BIDET 21 Ideal Standard - Giacomuzzo/labmod17_ex3 GitHub Wiki

Forma di partenza

Inizio la modellazione creando un plane

Creo un loop in corrispondenza della curvatura del bidet e col comando scale modello la parte finale del bidet che si restringe

Vaschetta interna

Aggiungo ulteriori loop in corrispondenza del punto in cui sarà inserita la vaschetta del bidet, quindi elimino la face che si viene a creare Seleziono il border del buco appena creato e modello la vaschetta utilizzando il comando shift + move e shift + scale

Buchi e tubi di scolo

Buco di scolo

Aggiungo dei loop in corrispondenza del buco di scolo e, ottenuta una "croce", col comando chamfer creo un buco, quindi cancello la faccia che si viene a creare. Seleziono il border ed estrudendolo col comando shift + move creo il tubo di scolo.

Tappo

Creo un buco esagonale in corrispondenza del punto in cui dovrà posizionarsi il tappo e lo copio, lo modello estrudendolo e scalandolo coi comandi shift + move e shift + scale. Una volta modellato ne aggiusto la posizione.

Secondo buco di scolo

Ripeto la stessa operazione per il secondo buco di scolo (superiore).

Struttura esterna

Partendo dalla vaschetta interna ho selezionato i border e sempre coi comandi shift + move e shift + scale ho modellato la struttura esterna.

Rubinetto

Ho creato un foro in corrispondenza del rubinetto, seleziono i border e li estrudo col comando shift + move così ottengo la base del rubinetto. Seguo lo stesso procedimento in corrispondenza del collo del rubinetto e della maniglia, modellandoli coi comandi shift + move e shift + scale.

Una volta completata la modellazione del rubinetto, seleziono i border superiori e richiamando il comando cap chiudo il cilindro da cui ero partita.

Finitura

Applico il turbosmooth a 3 iterazioni con Isoline Display flaggato.