Tutorial BIDET 21 Ideal Standard - Giacomuzzo/labmod17_ex3 GitHub Wiki
Forma di partenza
Inizio la modellazione creando un plane
Creo un loop in corrispondenza della curvatura del bidet e col comando scale modello la parte finale del bidet che si restringe
Vaschetta interna
Aggiungo ulteriori loop in corrispondenza del punto in cui sarà inserita la vaschetta del bidet, quindi elimino la face che si viene a creare Seleziono il border del buco appena creato e modello la vaschetta utilizzando il comando shift + move e shift + scale
Buchi e tubi di scolo
Buco di scolo
Aggiungo dei loop in corrispondenza del buco di scolo e, ottenuta una "croce", col comando chamfer creo un buco, quindi cancello la faccia che si viene a creare. Seleziono il border ed estrudendolo col comando shift + move creo il tubo di scolo.
Tappo
Creo un buco esagonale in corrispondenza del punto in cui dovrà posizionarsi il tappo e lo copio, lo modello estrudendolo e scalandolo coi comandi shift + move e shift + scale. Una volta modellato ne aggiusto la posizione.
Secondo buco di scolo
Ripeto la stessa operazione per il secondo buco di scolo (superiore).
Struttura esterna
Partendo dalla vaschetta interna ho selezionato i border e sempre coi comandi shift + move e shift + scale ho modellato la struttura esterna.
Rubinetto
Ho creato un foro in corrispondenza del rubinetto, seleziono i border e li estrudo col comando shift + move così ottengo la base del rubinetto. Seguo lo stesso procedimento in corrispondenza del collo del rubinetto e della maniglia, modellandoli coi comandi shift + move e shift + scale.
Una volta completata la modellazione del rubinetto, seleziono i border superiori e richiamando il comando cap chiudo il cilindro da cui ero partita.
Finitura
Applico il turbosmooth a 3 iterazioni con Isoline Display flaggato.