Tutorial ex1 - Giacomuzzo/labmod17_ex1 GitHub Wiki

MODELLAZIONE DI UN ANNAFFIATOIO - EX1

Step 1

Ho inserito un piano a cui ho applicato la foto dell'oggetto. Sono partita da un cono come figura base riconducibile alla forma del mio oggetto.

Step 2

Ho cancellato la faccia superiore del cono e grazie ad un piano verticale ho sezionato il cono per agevolarmi nella modellazione. Aggiungendo un livello Edit Poly sono intervenuta sui vertici spostandoli per ottenere la curvatura del bordo dell’annaffiatoio.

Step 3

Ho creato un nuovo livello e ho iniziato a creare il manico, seguendo il profilo della foto laterale: sono intervenuta sugli Edges muovendoli tenendo premuto shift così da creare nuove superfici.

Step 4

Dopo aver creato un nuovo livello ho iniziato a modellare il beccuccio dell’annaffiatoio con le stesse modalità con cui avevo modellato il manico.

Step 5

Ho applicato Symmetry dell’oggetto rispetto all’asse Y assicurandomi di unire i vertici delle due parti e ho applicato il Modifier Shell per dare uno spessore interno all’annaffiatoio.