Retrospectiva Sprint 2 - Gerzon-MISO/misw4203-ingenieria-de-software-para-aplicaciones-moviles-2021-15 GitHub Wiki

Para la realización de la retrospectiva del Sprint 2, nos basamos en las auto y co-evaluación realizadas por el equipo y consolidamos los resultados haciendo uso del modelo de retrospectiva Starfish.

Enlace a Miro de la retrospectiva starfish

Resultados:

Retrospectiva

Compromisos.

  • Planear espacios de tiempo mas largos al inicio de la semana, no solo para planificación sino también para los primeros desarrollos.
  • Tener dentro de los criterios de aceptación implícitos el manejo de accesibilidad.
  • Mantener la colaboración y apoyo en el equipo de trabajo.

Acciones de mejora.

  • Sesión cruzada de dudas entre compañeros (no es necesario con todo el equipo) a mitad de semana.
  • Mover en el tablero la actividad a "Done" inmediatamente se finalice.
  • Mantener el desarrollo de las pruebas en al menos 3 dispositivos diferentes.

Burn down chart

Retrospectiva

Reflexión de la estimación de la iteración 2

Como reflexiones de la estimación de la iteración se resaltan las siguientes:

  • El equipo al tener un mayor conocimiento del lenguaje realiza las actividades en menor tiempo y con mejor calidad.
  • Con relación a los tiempos hubo un menor esfuerzo por parte del equipo con relación a interacciones anteriores, teniendo tiempos mas cercanos a los establecidos en la planning.
  • En esta interacción se estimaron tiempos para actividades tales como pruebas de perfilamiento y pruiebas de rendimiento, lo que no significo tiempos extras durante el sprint.
  • Por ultimo se mantiene la misma metodología para la planificación de las actividades, teniendo ya un grado de incertidumbre mas bajo al momento de calcular los tiempos requeridos para las diferentes actividades.