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Ephecopoly

Présentation rapide

Ephecopoly est une sorte de Monopoly modifier et légèrement simplifier. Il y a entre 2 et 6 joueurs qui s'affrontent dans une partie de style classique ou l'argent est remplacé par des ECTS et les propriétés par des cours à étudier (ou non). Les principes du monopoly de base sont respecté et la position des cases du plateau également.

Cahier des charges

Il faut réaliser un monopoly adapté, avec toutes les fonctions fondamentales de celui-ci:

  • créer un système pour indiquer le nombre de joueurs (entre 2 et 6).
  • Enregistrer les noms des joueurs (entre 4 et 10 caractères).
  • Des joueurs qui se déplacent le long d'un plateau en fonction de leurs jets de dés.
  • Des cours à étudier ou non, ainsi que des cases spéciales (interrogations, examens, prison.....).
  • Le but étant d'obtenir un maximum d'ECTS (c'est la monnaie du jeu) ou de parvenir à ruiner ses concurrents.

Cependant, il sera simplifié.

  • Il n'y aura pas d'échange de cours possible ni même de pouvoir améliorer un cours déjà acquis.
  • Il n'y a pas de bases de données pour les cases chance ou communauté (elles seront remplacées).

Diagramme UML

(Si l'image ne s'affiche pas: https://gyazo.com/d330121389fc1e8bbe1790c1d9125b83).

Comment y jouer

Pour jouer à notre Ephecopoly vous devez tout d'abord disposer de logiciel Éclipse (téléchargeable sur http://www.eclipse.org/downloads/?). Ensuite enregister dans votre workplace toutes les classes du dossier ephecopoly. Et enfin utiliser la classe JeuxVueConsole pour jouer en mode console ou la classe JeuxVueGraphique pour le mode gui (en mode graphique).

pointeur vers les rapport intermédiaires et finaux

https://github.com/GeBlondeau/Projet-JAVA-Q1/wiki/Rapport-Final

Dévellopeur

  • Noé Lambin
  • Gérault Blondeau

Retour vers l'accueil: https://github.com/GeBlondeau/Projet-JAVA-Q1