Работа в геймдеве - Gdaash/Txt GitHub Wiki

Всем, кто хочет в геймдев, посвящается

В геймдев обычно требуются

  1. Менеджеры
  2. Художники
  3. Геймдизайнеры
  4. Программисты
  5. Тридешники
  6. Левелдизайнеры
  7. Сайндизайнеры
  8. Кадровики

Менеджеры

Высокооплачиваемая должность, от 100к до статыщмиллионовденег. Попасть в эту должность не сложно, но есть один пунктик: опыт работы управленческим менеджером. При этом отрасль, в которой вы работали значения особо не имеет. Главное - умение управлять коллективом и налаживать производственный процесс. Сложно устроиться на удаленку.


Художники

Умеешь рисовать? Возьмут сразу. Не умеешь, но хочешь? Учиться минимум год до первой работы за 50к. Не умеешь и не любишь? Идти просто за деньгами нет смысла, ибо долго, сложно и не топовые заработки. Легко устроиться на удаленку.


Геймдизайнеры

Геймдизайнеров на рынке не хватает, а потому берут даже без опыта. Но берут на не большую ЗП (+-50к). Если у вас есть опыт написания книг или сценариев, то можно устроиться нарративным геймдизайнером, с ЗП уже поприличней (+-100). С учебой к сожалению тут туго, зато опыт очень котируется. Поработав годик за 50к, можно запрыгнуть на 100к, а ещё через пару лет и на 200к. Можно устроиться на удаленку.


Программисты

1 год обучения и вы можете говнокодить на ЗП в 100к. Однако расти в данной области сложно ибо дальнейший рост снижается в геометрической прогрессии к навыкам. Чтобы получать 200к, надо в общей сложности кодить 3 года, 300к - 7 лет. Сложно устроиться на удаленку.


Тридешники

Чтобы начать обучение не требуется никаких навыков. Не умеете рисовать и нет чувства прекрасного - будете моделить по чужим концептам. Программы для моделирования с каждым днем всё проще и круче, а потребность в контенте у игровых студий растет гигантскими темпами. 100к через год обучения, 200-300 через еще год-два работы. Но тут надо учитывать, что такие показатели будут именно при впахивании на полную. 40 реальных рабочих часов в неделю (не с перерывами на кофе и ютубчик, а именно 40 часов впахивания). Так же для выхода на доход более 100к крайне желательно знать английский, ибо работать будете в основном с зарубежными компаниями. Легко устроиться на удаленку.


Левелдизайнеры

В зависимости от игровой студии сюда могут пойти: архитекторы (выстраивать виртуальные интерьеры и экстерьеры); математики (собирать уровни для головоломок); просто энтузиасты, любящие игры, знающие как устроены игровые локации. Разброс по ЗП очень большой, можно на старте устроиться как за 30к, так и в пределах 100к. Обусловлено это тем, что должность одна из самых молодых и рынок не устаканился. Сложно устроиться на удаленку.


Сайндизайнеры

Можешь сочинять говномузыку? Подходишь. Можешь подбирать звуки пердежа под характер человека? Подходишь. По ЗП всё вообще не ясно, потому как саундизайнеры практически все фрилансеры и сколько они там имеют, одним им ведомо. Сложно устроиться в офис.


Кадровики

Хер его знает кто такие.