Sobre el producto: COCOA - Gary-Quiensabe/TDAHkidz GitHub Wiki

Roadmap de TDAHkidz

Milestone1: DEFINICIÓN DEL PRODUCTO

Sobre el producto

Wearable Debe permitir trackear la respuesta emocional. ¿Cómo? A través de la respuesta física del cuerpo del niño IMPORTANTE: MVP: Sólo se puede distinguir dos estados: Neutral y agitado o perturbado.

Manda una notificación al padre sobre la respuesta física (Respuesta de estado alterado) Ayuda a identificar al niño este estado:

  • Podría enviar una respuesta sonora (¿para qué queremos que el niño se de cuenta que está alterado?)
  • Podría vincularse a una app que lleve registro de la respuesta contabilizando estos “estados alterados” … a modo de un diario de emociones. Definir: Para el padre o el niño.

Aplicación La app debería funcionar para desarrollar la inteligencia emocional, enseñando al niño cómo actuar frente a estos estados. (Método tortuga / Control de emociones) Investigar: Cómo funcionan productos actuales para identificar emociones / inteligencia emocional. Investigar: ¿Cómo se regulan los comportamientos agresivos? ¿Cómo puedo trasladar eso a un producto para el niño? ¿Bocina musical colores? (triste = colores, música brillante) (agresivo = azul, musica tranquila) (miedo = amarillo/naranja, musica ?) Pigmea pigs BRAZALETE (Sonidos, luces, reloj) Apoyen al niño en su interacción.