~Gamedesign Document - Gamemaker-AG/WaterMark GitHub Wiki

Projectname:
Water-Mark

Prämisse:
Battleships

Overview:
Two or more ships going into battle and try to shoot each other with canons. Last man standing wins.

Backstory:
You want to become the gratest Capt'n in of all times. Therefore everyone else has to die :+1:

Enemies:
Everything (we) can imagine (think is fun)
Local or network Multiplayer and NPC enemys.

Player Defense and Weapons:

  • Cannons
  • Mortar
  • Humans
  • Nets
  • Holy (hand-)granades
  • Flamethrower
  • Cola-Cans
  • Sheepattak
  • Notepads
  • Tables
  • Flowerpod
  • Franzi („I Believe I Can Fly“) [SPECIAL WEAPON]
  • Chair
  • Nokias [SPECIAL WEAPON]
  • Projector
  • Piano
  • Helen (no special meaning, stamp)
  • …foo

Goal and Victory Conditions: Lebenspunktebalken muss vollständig geleert werden. Für schnelle Runden Zeitangabe und der mit vollerem Balken gewinnt.

Art Style: Comic

Audio: Meeresrauschen, Holzknacken für Boote, Kanonengeräusche, Explosionen, Platschen

Map: Hauptsächlich Wasser, vielleicht eine oder zwei Inseln als Hindernis

Target Platforms/Distribution: Windows, Android, WiiU

Unique Aspects:

  • Schwierigkeitsgrad Wahnsinn Keine Kanonenkugeln sondern allgemeine Gegenstände, die man zu Hause oder auf der Straße findet, also überall
  • Weihnachtsedition Es werden Lebkuchenmänner geschossen statt Kanonenkugeln

Further Considerations: 3D

Similar existing Ideas: „Sid Meyers Pirates“ (Ohne den Wirtschaftsteil sondern nur Multiplayerteil)? „Schiffe versenken“?