~Gamedesign Document - Gamemaker-AG/WaterMark GitHub Wiki
Projectname:
Water-Mark
Prämisse:
Battleships
Overview:
Two or more ships going into battle and try to shoot each other with canons. Last man standing wins.
Backstory:
You want to become the gratest Capt'n in of all times. Therefore everyone else has to die :+1:
Enemies:
Everything (we) can imagine (think is fun)
Local or network Multiplayer and NPC enemys.
Player Defense and Weapons:
- Cannons
- Mortar
- Humans
- Nets
- Holy (hand-)granades
- Flamethrower
- Cola-Cans
- Sheepattak
- Notepads
- Tables
- Flowerpod
- Franzi („I Believe I Can Fly“) [SPECIAL WEAPON]
- Chair
- Nokias [SPECIAL WEAPON]
- Projector
- Piano
- Helen (no special meaning, stamp)
- …foo
Goal and Victory Conditions: Lebenspunktebalken muss vollständig geleert werden. Für schnelle Runden Zeitangabe und der mit vollerem Balken gewinnt.
Art Style: Comic
Audio: Meeresrauschen, Holzknacken für Boote, Kanonengeräusche, Explosionen, Platschen
Map: Hauptsächlich Wasser, vielleicht eine oder zwei Inseln als Hindernis
Target Platforms/Distribution: Windows, Android, WiiU
Unique Aspects:
- Schwierigkeitsgrad Wahnsinn Keine Kanonenkugeln sondern allgemeine Gegenstände, die man zu Hause oder auf der Straße findet, also überall
- Weihnachtsedition Es werden Lebkuchenmänner geschossen statt Kanonenkugeln
Further Considerations: 3D
Similar existing Ideas: „Sid Meyers Pirates“ (Ohne den Wirtschaftsteil sondern nur Multiplayerteil)? „Schiffe versenken“?