resources - GameSemster1/SwordMaccabees GitHub Wiki

יש חמישה משאבים; עץ ברזל אבן חיטה ומים. לכל משאב יש HP – רמה החיים שלו כאשר מגיע ל0 אי אפשר להפיק ממנו משאב. יש שלושה גדלים שונים, שריון –רמת הקושי לאסוף את המשאב.

עץ

HP – 10, 12, 16 (לפי הגודל)

שריון – 1.3

ברזל

HP – 10, 12, 16 (לפי הגודל)

שריון – 1.6

אבן

HP – 10, 12, 16 (לפי הגודל)

שריון – 2.4

חיטה

HP – 10, 12, 16 (לפי הגודל)

שריון – 0.75

מים

HP – ללא, תמיד כאן

שריון – 1

איך אוספים משאבים? לזה צריך פועלים!

פועלים

HP – 30

שריון – 1

כוח תקיפה;

עוצמה – 5

טווח – 1 מ'

מהירות תקיפה – 1.5 שניות

חדירות לשריון – 1

הליכה – 1.12 מ' לשנייה (4 קמ"ש)

ריצה – 2.8 מ' לשנייה (10 קמ"ש)

כוח עבודה;

עוצמה – 3.5

מהירות – 1 שנייה

כמות משא – 10

מחיר – 0 עץ 0 ברזל 14 חיטה 10 מים

לפועלים יש מאפיין של כוח עבודה מורכב מעוצמה, מהירות – כמה זמן לוקח לתת מכה (בשניות), כמות משא – כמה יכול לשאת מאותו משאב בחזרה למחסן (בכמות משאבים) פירוט לגבי שאר מאפייני הפועל (כמו בדף החיילים)

כמות החיים שיורדת בכל מכה של פועל מחושבת ע"י המשוואה הבאה: עוצמה לחלק לשריון משאב.

חישוב המשאבים

הרבה יותר קל לקצור חיטה, ודלות מים מהנחל מאשר לחטוב עצים, ולכן אנחנו צריכים לגרום לכך שכל פועל יכול לאסוף יותר חיטה ומים מאשר עצים (פר מכה), אז הגדלנו את כמות השריון של העץ יותר מחיטה ומים.

כנ"ל ביחס בין עצים לברזל ואבן, ואבן הכי קשה לחצוב.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️