Doc Transmission Manager - GameDevLiege/TransmissionGGJ GitHub Wiki
Transmission Manager
- Les Citizens doivent recevoir le script "Transmission Manager" en Component.
- Lorsque CitizenA interagit directement avec CitizenB, il faut passer deux appels :
- CitizenA.TransmissionManager.InitiateTransmission(GameObject CitizenB);
- CitizenB.TransmissionManager.InitiateTransmission(GameObject CitizenA);
- Lorsque CitizenA cesse d'interagir directement avec CitizenB, il faut passer deux appels :
- CitizenA.TransmissionManager.QuitTransmission()
- CitizenB.TransmissionManager.QuitTransmission()