PostMortem - GameDevLiege/GameDevTwitchPlays12 GitHub Wiki
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- Scopage
- Gestion des tâches
- Répartition des compétences
- Coopération fluide
- Logique de résolution de problèmes
- Utilisation des commits
- Graphismes
- Inspiration depuis références graphiques
- Répartition des tâches par départements
-
- Travail d'architecture à améliorer
- Besoin d'une découpe de version dans le GDD
- Ne pas être trop ambitieux si la deadline est proche
- Communiquer les 3 piliers
- Certains devs ne se sont pas sentis à leur place
- Les devs doivent prendre l'initiative de partir à la recherche de tâches
- Mieux gérer les intégrations
- S'en tenir à son rôle / ses responsabilités
- Nécessité de respecter les consignes des coordinateurs
- Gérer proactivement les conflits