PostMortem - GameDevLiege/GameDevTwitchPlays12 GitHub Wiki

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  • Scopage
  • Gestion des tâches
  • Répartition des compétences
  • Coopération fluide
  • Logique de résolution de problèmes
  • Utilisation des commits
  • Graphismes
  • Inspiration depuis références graphiques
  • Répartition des tâches par départements

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  • Travail d'architecture à améliorer
  • Besoin d'une découpe de version dans le GDD
  • Ne pas être trop ambitieux si la deadline est proche
  • Communiquer les 3 piliers
  • Certains devs ne se sont pas sentis à leur place
  • Les devs doivent prendre l'initiative de partir à la recherche de tâches
  • Mieux gérer les intégrations
  • S'en tenir à son rôle / ses responsabilités
  • Nécessité de respecter les consignes des coordinateurs
  • Gérer proactivement les conflits