שליטה - Game-Dev-Project-D-A-Y/OceanBalance GitHub Wiki

6. שליטה

השליטה במשחק מבחינת תנועת המשטח והכדור תהיה בשליטה מוחלטת של השחקן ותנועה זו תישאר קבועה במהלך כל זמן המשחק, הכוונה בקבועה היא שגם בשלב מתקדם של המשחק התנועה תישאר זהה לזו שהשחקן התחיל איתה . המשחק עצמו יהיה יותר מאתגר ככל שהשמחק יתקדם אבל מהירות הכדור ומהירות תנועת המשטח לא ישתנו . עם זאת לשחקן לא תהיה שליטה על הופעת "פריטי הפלסטיק" וזה יהיה נתון מראש בצורה רנדומלית ולשחקן לא תהיה אפשרות לשנות את זה. השחקן כן יוכל לבחור אם לאסוף או לא – בבחירה זו הוא כן יוכל לדעת אם יפער חור במקרה ולא יאסוף את "פריט הפלסטיק".

תנועת המשטח תתחלק ל-2:

    1. משחק על גבי אנדוראיד – התנועה תבוצע ע"י הזזת הטלפון עצמו
    1. משחק על גבי מחשב – כרגע אנחנו עוד מתלבטים אבל כרגע יבוצע ע"י המקשים ייתכן ונשנה לעכבר ע"י הוספת רכיב שידמה כמו מעין "גויסטיק" של פלייסטיישן שיזיז את המשטח בהתאם.