מאפיינים - Game-Dev-Project-D-A-Y/OceanBalance GitHub Wiki

3. מאפיינים

זמן הופעה של בקבוק על המסך: בהתחלה יהיה 10 שניות – כיוון שזהו שלב התחלתי והשחקן רק מתחיל להיכנס למוד של המשחק צריך לתת לו זמן התאקלמות , ככל שהשמחק יתפתח נוריד את הזמן לזמנים יותר מאתגרים.
גודל החור השחור: החור יהיה (גודל הכדור)+תוספת גודל החור חייב להיות לפחות גודל הכדור כדי שיוכל ליפול דרכו והתוספת היא כדי לגרום לקצת יותר אתגר.
גודל המשטח:
גודל הכדור:
קצת קשה לקבוע את גודל המשטח והכדור מראש כי אלו העצמים הכי מרכזיים וגודלם יקבע תוך כדי תנועה.
גודל הבקבוק: יהיה בגובה פי 2 מהכדור כדי שיבלוט ובקוטר של החור השחור כדי שיפער במקומו.
כרגע אנחנו לא מייעדים שינוי ע"י המעצבים כי אם נפתח את השינוי לדבר אחד אזי כל השאר יצטרכו להשנות עפ"י שינוי זה. לדוגמה: אם ניתן למעצב לשנות את גודל הכדור אזי גודל המשטח יצטרך להתשנות בעקבות כך וגם הבקבוק והחורים. לכן כרגע לא ניתן לשנות.