Descripción del Proyecto - Gambo2907/Proyecto-I-Crazy-Breakout GitHub Wiki

Breakout es un videojuego desarrollado por Steve Wozniak en el año 1976 y consiste en una barra ubicada en la parte inferior de la pantalla, la cual es controlada por el jugador (la puede mover de izquierda a derecha) intentando no dejar que un balón de color blanco salga por la parte inferior de la pantalla. Cuando el balón hace contacto con una barra, el balón es rebotado en diferente ángulo y velocidad.

La idea es que la bola haga contacto y destruya los bloques que se encuentran en la parte superior de la pantalla. Conforme se destruyen más bloques se suman más puntos. El color del bloque determina la puntuación que se obtiene.

El juego se desarrollará con las siguientes características:

  • Instancia.
  • Bloques de diferentes tipos: comunes, dobles, triples, internos, profundos.
  • Bloques sorpresa: los cuales puedes aumentar o disminuir la velocidad de la bola y el tamaño de la barra.
  • Comunicación mediante sockets para iniciar el juego.