(작성중)3ds max 사용법 - Gakgu/Gakgu.github.io GitHub Wiki
Customize
Customize -> preference -> general -> auto window/crossing by direction -> check
단축키
key |
describe |
q |
selection |
w |
coordinate 변경 |
e |
rotate 변경 |
r |
scale 변경 |
alt + d |
축 고정 |
shift + 이동 |
복사 생성 |
ctrl + click |
선택 추가 |
alt + click |
선택 해제 |
key |
describe |
p |
perspective view mode |
u |
orthoGraphic view mode |
t/f/l |
top/front/left view mode |
alt + w |
하나의 뷰만 확대 |
ctrl + x |
패널 숨김 |
g |
grid on/off |
key |
describe |
s |
snaps toggle |
a |
angle snap toggle |
기타 기능
pivot
- Pivot Center - 각각의 오브젝트의 피봇포인트 중심으로
- Selection Center - 선택된 오브젝트의 중심으로
- 참조좌표계 중심 - 참조좌표를 중심으로
보통 pick과 같이 사용된다.
mirror
algin
array
- tools - array
동시에 많은 오브젝트를 사각형이나 원형으로 배열 복사할 때 사용한다.
- tools - align - spacing tool
특정 경로 위에 여러 개의 오브젝트를 배열 복사할 때 사용한다.
폴리곤
- 공통
object right click -> convert to editable poly
- 같은 모양으로 면 돌출
polygon(4) -> extrude
- 정점 하나로 모으기
- vertex(1) -> weld
- polygon(4) -> collaps
- edge(2) -> cut -> vertex(1) -> 생성한 vertex 선택 후 위로 이동
- 간격 조절
edge(2) -> chamfer
- 서로 다른 두 edge 연결
edge(2) -> connect