Cesium Custermizing - Gaia3D/mago3djs GitHub Wiki

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1. mago3D 소스 추가

Cesium에서 Scene.js파일을 수정합니다. function executeCommands 부분에 mago3D 실행하는 소스를 추가해줍니다.
mago3D 실행 소스:

if(scene.magoManager != undefined) {
   scene.magoManager.start(scene, pass, i, numFrustums);
} 


2. Cesium Gulp Build

Scene에 mago3D 실행 소스를 추가한 다음에 gulp.task(minifyRelease)를 실행합니다. buil된 Cesium폴더를 mago3DJs -> src -> engine 폴더 안에 전에 있던 cesium폴더를 삭제한 다음 추가합니다.





1. Add mago 3D source

Modify the Scene.js file in Cesium. Add the source that executes mago3D to the function executeCommands part.
 mago3D Run Source:

if(scene.magoManager != undefined) {
   scene.magoManager.start(scene, pass, i, numFrustums);
} 


2. Cesium Gulp Build

Run gulp.task (minifyRelease) after adding the mago3D executable source to the Scene. Delete the cesium folder and delete the previous cesium folder in the mago3DJs -> src -> engine folder.





1. mago3Dソースの追加

CesiumでScene.jsファイルを変更します。 function executeCommands部分にmago3D実行するソースを追加します。
 mago3D実行ソース:

if(scene.magoManager != undefined) {
   scene.magoManager.start(scene, pass, i, numFrustums);
} 


2. Cesium Gulp Build

Sceneにmago3D実行ソースを追加した後でgulp.task(minifyRelease)を実行します。  builされたCesiumフォルダをmago3DJs - > src - > engineフォルダ内にあったcesiumフォルダを削除して追加します。
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