ZdvO ‐ Codex Draconis - Foundry-VTT-PF2-German/lang-de-pf2e GitHub Wiki

  • Seite 63: Schreckensbild
    Die Textpassage unterhalb des Kritischen Fehlschlags, beginnend mit "In seinem Zug kann der Erzdrache..." gehört zur Fähigkeit Gelände umgestalten. Ferner hat die Illusion nur eine Bewegungsrate von 10,5 m (35 Fuß im Original).
  • Seite 71: Palytoxin
    Ersetze den Text beim Fehlschlag durch "Der Zustandswert der Kreatur für Kraftlos steigt bis zum Ende ihres nächsten Zuges um 1 (bis auf maximal 3). Hat die Kreatur bereits den Zustand Kraftlos 3 erreicht, erhält sie stattdessen den Zustand Ausgelaugt 1."
  • Seite 71: Urluft
    Der Rettungswurf für Urluft ist ein einfacher Reflexwurf
  • Seite 108: Firmamentdrache
    "Beeinträchtigt durch Metall" muss heißen "Beeinträchtigt durch Feuer"
  • Seite 112: Schneesicht
    Ersetze den Text durch "Schnee beeinträchtigt die Vision eines Frostdrachen nicht; er ignoriert Zustand Verborgen wenn er aus Schneefall resultiert."
  • Seite 140: Junger Salzdrache
    Aus Konsistenzgründen muss der Regentenblick auch Herrscherblick heißen (wie bei den folgenden Salzdrachen)
  • Seite 141: Erzsalzdrache - Zermalmender Odem
    Der Odem des Erzsalzdrachen ist eine Linie von 36 m.
  • Seite 152: Seedrachen - Überwässerung
    Der Rettungswurf ist ein Zähigkeitswurf
  • Seite 157: Erzspottdrache - Lachende Sturmwinde
    Die Sturmwinde sorgen für den Zustand "Taub" nicht "Betäubt"
  • Seite 164: Rauchsicht
    Ersetze den Text durch "Rauch beeinträchtigt die Vision eines Unterweltdrachen nicht; er ignoriert Zustand Verborgen von Rauch."
  • Seite 164: Drakonischer Schwung
    Ersetze den Text durch "Der Drache kann seinen Feuerbombenodem augenblicklich wieder benutzen, wenn er mit einem Angriff einen Kritischen Erfolg erzielt.
  • Seite 164: Sengende Hitze
    Ersetze "belegen" durch "ablegen"
  • Seite 202: Machtlos im Sonnenlicht
    Die Zustände sind "Betäubt 2 und Unbeholfen 2"
  • Seite 206: Blutlinienzauber des Phasendrachen
    Grad 8 Zauber ist "Vollständiges Verschwinden"
  • Seite 207: Blutlinienzauber des Todesdrachen
    Grad 2 Zauber "Geister spüren" ist "Geistgespür"
  • Seite 209: Drachling
    Seltenheit des Drachling ist "Selten" Sprachen des Drachling sind "Drakonisch und Gemeinsprache"
  • Seite 211: Drachlingodem - Hausdrachling
    Der Rettungswurf ist ein einfacher Willenswurf
  • Seite 212: Einatmen, Ausatmen!
    Voraussetzung ist "Drachlingodem"
  • Seite 212/213: Eiserner Wille
    Bei einem Kritischen Fehlschlag erhält das Ziel den Zustand Verlangsamt 1.
  • Seite 215: Drakonisches Selbstvertrauen
    Voraussetzung ist "Koboldodem"
  • Seite 217: Schwächender Odem
    Ersetze Zustand "Betäubt 1" durch "Benommen 1"
  • Seite 224: Göttliche Drachenwacht
    Schutz des Drachen ist eine Reaktion und benötigt nicht 2 Aktionen.