ZdvO ‐ Codex Draconis - Foundry-VTT-PF2-German/lang-de-pf2e GitHub Wiki
Seite 63: Schreckensbild
Die Textpassage unterhalb des Kritischen Fehlschlags, beginnend mit "In seinem Zug kann der Erzdrache..." gehört zur Fähigkeit Gelände umgestalten. Ferner hat die Illusion nur eine Bewegungsrate von 10,5 m (35 Fuß im Original).
Seite 71: Palytoxin
Ersetze den Text beim Fehlschlag durch "Der Zustandswert der Kreatur für Kraftlos steigt bis zum Ende ihres nächsten Zuges um 1 (bis auf maximal 3). Hat die Kreatur bereits den Zustand Kraftlos 3 erreicht, erhält sie stattdessen den Zustand Ausgelaugt 1."
Seite 71: Urluft
Der Rettungswurf für Urluft ist ein einfacher Reflexwurf
Seite 108: Firmamentdrache
"Beeinträchtigt durch Metall" muss heißen "Beeinträchtigt durch Feuer"
Seite 112: Schneesicht
Ersetze den Text durch "Schnee beeinträchtigt die Vision eines Frostdrachen nicht; er ignoriert Zustand Verborgen wenn er aus Schneefall resultiert."
Seite 140: Junger Salzdrache
Aus Konsistenzgründen muss der Regentenblick auch Herrscherblick heißen (wie bei den folgenden Salzdrachen)
Seite 141: Erzsalzdrache - Zermalmender Odem
Der Odem des Erzsalzdrachen ist eine Linie von 36 m.
Seite 152: Seedrachen - Überwässerung
Der Rettungswurf ist ein Zähigkeitswurf
Seite 157: Erzspottdrache - Lachende Sturmwinde
Die Sturmwinde sorgen für den Zustand "Taub" nicht "Betäubt"
Seite 164: Rauchsicht
Ersetze den Text durch "Rauch beeinträchtigt die Vision eines Unterweltdrachen nicht; er ignoriert Zustand Verborgen von Rauch."
Seite 164: Drakonischer Schwung
Ersetze den Text durch "Der Drache kann seinen Feuerbombenodem augenblicklich wieder benutzen, wenn er mit einem Angriff einen Kritischen Erfolg erzielt.
Seite 164: Sengende Hitze
Ersetze "belegen" durch "ablegen"
Seite 202: Machtlos im Sonnenlicht
Die Zustände sind "Betäubt 2 und Unbeholfen 2"
Seite 206: Blutlinienzauber des Phasendrachen
Grad 8 Zauber ist "Vollständiges Verschwinden"
Seite 207: Blutlinienzauber des Todesdrachen
Grad 2 Zauber "Geister spüren" ist "Geistgespür"
Seite 209: Drachling
Seltenheit des Drachling ist "Selten"
Sprachen des Drachling sind "Drakonisch und Gemeinsprache"
Seite 211: Drachlingodem - Hausdrachling
Der Rettungswurf ist ein einfacher Willenswurf
Seite 212: Einatmen, Ausatmen!
Voraussetzung ist "Drachlingodem"
Seite 212/213: Eiserner Wille
Bei einem Kritischen Fehlschlag erhält das Ziel den Zustand Verlangsamt 1.
Seite 215: Drakonisches Selbstvertrauen
Voraussetzung ist "Koboldodem"
Seite 217: Schwächender Odem
Ersetze Zustand "Betäubt 1" durch "Benommen 1"
Seite 224: Göttliche Drachenwacht
Schutz des Drachen ist eine Reaktion und benötigt nicht 2 Aktionen.