Schlachtgetümmel - Foundry-VTT-PF2-German/lang-de-pf2e GitHub Wiki

  • Seite 17: Quartiermeister
    Ersetze "Kenntnisfertigkeit (Rechtskunde)" durch "Kenntnisfertigkeit (Gesetze)"
  • Seite 17: Meldereiter
    Ersetze "Kenntnisfertigkeit (Stallbursche)" durch "Kenntnisfertigkeit (Stallungen)"
  • Seite 45: Schwächender Angriff
    Der Gegner erleidet einen Situationsmalus von -2
  • Seite 59: Unbesiegbare Armee
    Die Resistenz hat eine Höhe von 5
  • Seite 60: Freischärler Zugang
    Es fehlt der folgende Absatz: "Du kannst deinen Bevorzugten Ort wechseln, indem du 1 Woche Auszeit darauf verwendest dich mit den neuen Begebenheiten vertraut zu machen."
  • Seite 88: Klage der Gefallenen
    Ergänze im Eintrag für die Erhöhung: [...], solange die Kreatur innerhalb der letzten 8 Stunden gestorben ist.
  • Seite 110: Munitionswagen
    Ein Munitionswagen hat nur eine Bodengebundene Bewegung. Er kann nicht fliegen.
  • Seite 110: Nekro-Läufer
    Ein Nekro-Läufer hat nur eine Bodengebundene Bewegung. Er kann nicht fliegen.
  • Seite 110: Belagerungsdrache
    Ein Belagerungsdrache hat eine Bewegungsrate von 12 m auf dem Boden und 36 m zum Fliegen.
  • Seite 126: Befehlskette
    Ergänze die Herstellungsanforderungen: Ein Wirken von Befehl.
  • Seite 127: Freundesschnitter
    Bei der Aktion "Bande zerteilen" sind alle Feinde innerhalb von 9 m betroffen.
  • Seite 128: Letzte Hoffnung
    Der Schaden an Untoten im Wirkungsbereich von "Ein neuer Tag" ist Lebensschaden.
  • Seite 132: Aufklärender Pfeil
    Die Aktion zum Aktivieren hat die Kategorie Konzentration, nicht Handhaben.
  • Seite 134: Dimensionale Spaltstein
    Der Dimensionale Spaltstein ist ein Gegenstand der Stufe 14.
  • Seite 139: Banner des Kriechenden Todes
    Das Mächtige Banner des Kriechenden Todes verursacht 8W4+8 Leerenschaden bei einem SG von 42
  • Seite 140: Schurkenstandarte
    Das Ziel muss sich zusätzlich Auf dem falschen Fuß befinden.
  • Seite 142: Appellhorn
    "Weckruf" benötigt nur 1 Aktion.
  • Seite 144: Marschallstab
    "Donnernder Befehl" benötigt nur 2 Aktionen.
  • Seite 145: Panikpauke
    "Angst ausdehnen" benötigt nur 1 Aktion.
  • Seite 147: Taschenuhr von Stethelos
    Die 3 Aktionen von "Schritt zwischen dem Ticken" dürfen nicht für Angriff genutzt werden. Stattdessen die Aktion "Aufstehen" mit in die Liste aufnehmen.
  • Seite 148: Armbinde der Wachsamkeit
    "Spitzel aufspüren" benötigt nur 1 Aktion.
  • Seite 151: Rüstsattel
    "Bereit zum Kampf" benötigt nur 2 Aktionen.
  • Seite 152: Stiefel der Toten
    "Einer von euch" benötigt nur 1 Aktion.
  • Seite 153: Wappenrock des Knappen
    Der Wappenrock des Knappen kostet nur 25 GM.
  • Seite 178: Fleischgeformtes Amalgam
    Brutale Vergeltung verursacht entweder Hieb- oder Wuchtschaden. Säure versprühen verursacht Anhaltenden Schaden.
  • Seite 190: Sündenschwarm - Sündiger Biss
    Die Effekte des Kritischen Fehlschlag für Zorn sind: "Ausgelaugt 1 und für 1 Minute Kraftlos 1"
  • Seite 192: Wikingerwache - Aufopferung
    Der korrekte Auslöser ist: Der Schützling der Wikingerwache würde Schaden erleiden
  • Seite 193: Winzlings-Ungezieferkavallerie
    Die Winzlinge sind mit ihrem "Zaubertrick" auf Zubereiten, Heben oder Säubern limitiert.
  • Seite 195: Anpassungen für den Zwergischen Weitschusstrupp mit Feuerwaffen fehlen
    Füge folgenden Abschnitt hinzu: Die Zwerge aus der Dongunfeste oder ähnlichen Orten haben Zugang zu Feuerwaffen und daher mag es naheliegen, das ihre Weitschusstrupps ebenfalls mit Feuerwaffen ausgestattet sind. Um dies zu realisieren, erhält der Trupp die Kategorie "Ungewöhnlich" und alle Erwähnungen von "Armbrüsten" werden durch "Feuerwaffen" sowie "Bolzen" mit "Kugeln" ersetzt. Zusätzlich erhält die Aktion "Überraschende Bolzen" die Kategorie Erschütternd, was bedeutet das sie entweder Stich- oder Wuchtschaden verursacht, je nachdem welche Schadensart dem Ziel mehr zusetzt. Die Aktion kann auch mit "Überraschende Kugeln" benannt werden. Abschließend wird die "Behindernde Salve" durch folgende Aktion ersetzt:
    Kugelnebel (2 Aktionen)
    Der zwergische Weitschusstrupp feuert seine Waffen in schneller Abfolge ab um so eine Wolke aus Rauch innerhalb von 36 m zu erzeugen. Diese Wolke hat einen Durchmesser von 20 Fuß/6 m und hält für 1 Minute, oder bis sie von einem starken Wind aufgelöst wird, an. Alle Kreaturen innerhalb der Wolke sind Verborgen und Kreaturen außerhalb der Wolke gelten für Kreaturen innerhalb der Wolke ebenfalls als verborgen.