Objekttemplates - Foundry-VTT-PF2-German/lang-de-pf2e GitHub Wiki

Abstammungsfähigkeiten, Klassenmerkmale und Talente

  • Voraussetzungen sind in einem separaten Datenfeld gepflegt, deshalb sind diese nicht in die Beschreibung zu übernehmen.
  • Zugänge sind im Beschreibungstext zu pflegen und werden von der restlichen Beschreibung mittels <hr /> separiert
  • Beispiel für einen korrekt formatierten Eintrag
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Archetypen

  • Für die Erstellung der Archetyp-Seiten Notizbüchern gibt es ein Coding, das bei Erstellung des Moduls die relevanten Talente zusammensucht und ergänzt. Aus diesem Grund sind bei der Übersetzung einer solchen Seite nur die allgemeine Beschreibung sowie die zusätzlichen Talente einzutragen.
  • Den Abschluss eines Archetyp-Eintrags bildet der Name des Zugangs auf Englisch in <> (z.B. <Acrobat Dedication>). Dieser Ausdruck wird zur Laufzeit des Build-Scripts durch die Auflistung der Talente ersetzt.
  • Der Ausdruck erlaubt es auch Talente auszuschließen (z.B. <Kineticist Dedication;block:Extended Kinesis>), wenn z.B. aufgrund Namensgleichheit ansonsten falsche Talente eingefügt werden.

Ausrüstung

  • In der Gegenstandsbeschreibung enthaltener Fluff-Text wird mit übernommen
  • Verwendung von horizontalen Linien bei Aktivierungsfähigkeiten
    • Ein <hr /> wird gesetzt zwischen dem allgemeinen Text des Ausrüstungsgegenstands und den Aktivierungsfähigkeiten
    • Zwischen der Zeile mit der Angabe der Aktion zum Aktivieren eines Gegenstands und dem Aktivierungseffekt wird keine Linie eingefügt
    • Mehrere Aktivierungsfähigkeiten werden ebenfalls voneinander getrennt
    • Innerhalb einer Aktivierungsfähigkeit erfolgt keine weitere Trennung mittels horizontaler Linien
  • Die Aktivierung mit Angabe der Aktionen und Kategorien ist immer in einem eigenen <p>-Block
  • Sonderfähigkeiten, die z.B. klassenabhängig sind, werden mittels einer einspaltigen <table> separiert
  • Herstellungsvoraussetzungen werden mittels <hr /> separiert, sofern nicht zuvor bereits eine eindeutige Trennung durch eine Tabelle erfolgt ist
  • Angaben zu Last, Händen etc. ist nicht in den Beschreibungstext einzufügen, da es hierfür separate Felder im Gegenstand gibt
  • Bei Gegenständen mit hinterlegten Zaubern (Zauberstäbe, Schriftrollen) wird vom PF2-System eine Kopie des Zauber-Beschreibungstextes hinterlegt. Bei uns wird das ins Feld consumableSpellDescription extrahiert. Hier ist dann nicht die Zauberbeschreibung zu hinterlegen, sondern mit @Embed zu arbeiten (z.B. @Embed[Compendium.pf2e.spells-srd.Item.gKKqvLohtrSJj3BM inline]). Dadurch wird der aktuelle Text zur Laufzeit aus dem Kompendium gezogen.
  • Bei Giften und anderen Leiden wird der Aktivieren-Block unter die Beschreibung verschoben, auch wenn dies im Original über der Beschreibung platziert wurde, also: Beschreibungstext, <hr />, Aktivieren-Block, weiter Parameter wie Rettungswurf etc. Weiterhin wird bei Leiden generell eine einheitliche Benennung verwendet, da sich diese in den Büchern teils unterscheidet:
    • Onset wird zu Verzögerung
    • Duration wird zu Maximale Wirkungsdauer
    • Stage wird zu Phase
  • Beispiel eines korrekt übersetzten Ausrüstungsgegenstands
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Gottheiten

Der Eintrag zu einem Gott folgt immer dem folgenden Muster

  1. Beschreibungstext der Gottheit
  2. Titel
  3. Zuständigkeitsbereiche
  4. Gebote
  5. Anathema
  6. Heiliges Symbol
  7. Heiliges Tier
  8. Heilige Farben

Die im Screenshot zu sehenden Anhängervorteile sind nicht manuell einzupflegen, dies wird zur Laufzeit über ein einsprechendes Coding automatisiert generiert.

Hintergründe

  • In der Hintergrundbeschreibung enthaltener Fluff-Text wird mit übernommen
  • Zugangsvoraussetzungen werden im Beschreibungstext eingefügt und vom Rest der Beschreibung mittels <hr /> separiert
  • Gewährte Fertigkeitstalente werden verlinkt
  • Das Feld trainedLore enthält die gewährte Kenntnis. Hier ist direkt der Name der Kenntnis einzutragen, also z.B. Zirkus statt Kenntnis (Zirkus)
  • Beispiel für einen korrekt übersetzten Eintrag
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Domänen

Bei den Domänen wird die Beschreibung der Domäne eingefügt, zusammen mit dem Domänenzauber und dem Vertieften Domänenzauber. Die Übersichten der Gottheiten etc. die diese Domäne gewähren, sind nicht manuell einzufügen, stattdessen ist am Ende der Übersetzung anzufügen, wobei xyz für die jeweilige Domäne steht (z.B. für die Luft-Domäne). Ggf. weitere im Englischen vorhandenen Informationen, wie z.B. ein Orakel-Mysterium, sind manuell anzufügen. Hier ein Beispiel für einen Übersetzungseintrag: image

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