Kernregeln Monster - Foundry-VTT-PF2-German/lang-de-pf2e GitHub Wiki

  • Seite 10: Akhana
    Ersetze in den Anforderungen der Fähigkeit Leben zurückfordern "Zustand Gegriffen oder Gefesselt" durch "Zustand Gebunden oder Gegriffen"
  • Seite 19: Riesige Belebte Statue
    Ersetze in Lebendig verbrennen "eine gegriffene Kreatur" durch "eine Gegriffene oder Gebundene Kreatur"
  • Seite 25: Rekhep
    Ersetze in der Fähigkeit Heilige Bewaffnung "Kategorie" durch "Rune".
  • Seite 42: Boggard-Späher
    Ersetze bei der Bewegungsrate Sumpfgänger durch Sumpfmarsch und benenne die Fähigkeit Sumpfläufer in Sumpfmarsch um.
  • Seite 42: Boggard-Krieger
    Ersetze bei der Bewegungsrate Sumpfläufer durch Sumpfmarsch und benenne die Fähigkeit Sumpfläufer in Sumpfmarsch um.
  • Seite 43: Boggard-Sumpfseher
    Ersetze bei der Bewegungsrate Sumpfläufer durch Sumpfmarsch und benenne die Fähigkeit Sumpfläufer in Sumpfmarsch um.
  • Seite 333: Kuckucksvettel
    Ergänze bei der Fähigkeit "Kuckucksnest" als zweiten Absatz des Beschreibungstextes "Um den Raum zu betreten oder zu verlassen, muss die Kuckucksvettel mit einer Aktion der Kategorien Konzentration und Handhaben eine Tür in der physischen Welt erschaffen. Die Tür ist standardmäßig Unsichtbar, allerdings kann die Kuckucksvettel eine Zielkreatur bestimmen, die die Tür normal wahrnehmen kann. Die Kuckuckshexe kann die Existenz der Tür Aufheben, jedoch nur, wenn sie sich allein in ihrem Versteck befindet und keine andere Kreatur anwesend ist."
  • Seite 364: Dämonenpakt
    Ersetze bei der Erhöhung "die du herbeirufen kannst, um 1." durch "die du herbeirufen kannst, um 2."
  • Seite 353: Zwergischer Steinwirker
    Ersetze bei der Fähigkeit Rollender Felsen "Einfacher REF" durch "einfacher ZÄH".
  • Seite 365: Teufelspakt
    Ersetze bei der Erhöhung "die dir geschickt werden, um 1." durch "die dir geschickt werden, um 2."