卡片数据库 - Fluorohydride/ygopro GitHub Wiki
卡片数据库说明
YGOPro 的卡片数据库采用 SQLite 格式,文件名为 cards.cdb
,存放于程序根目录。
部分字段使用二进制位进行表示。
数据库结构
CREATE TABLE datas(
id INTEGER PRIMARY KEY,
ot INTEGER,
alias INTEGER,
setcode INTEGER,
type INTEGER,
atk INTEGER,
def INTEGER,
level INTEGER,
race INTEGER,
attribute INTEGER,
category INTEGER
);
CREATE TABLE texts(
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT,
"desc" TEXT,
str1 TEXT,
str2 TEXT,
str3 TEXT,
str4 TEXT,
str5 TEXT,
str6 TEXT,
str7 TEXT,
str8 TEXT,
str9 TEXT,
str10 TEXT,
str11 TEXT,
str12 TEXT,
str13 TEXT,
str14 TEXT,
str15 TEXT,
str16 TEXT
);
数据库字段说明
datas
表
-
id
:卡片左下角的 8 位密码- 衍生物卡:创造衍生物的卡片密码 +1
- 无密码卡:YGOPro 自行编码
-
ot
:卡片的归属(OCG/TCG 等)0x1
:AVAIL_OCG
0x2
:AVAIL_TCG
0x4
:AVAIL_CUSTOM
(自定义卡片)0x8
:AVAIL_SC
(简体中文)
-
alias
:卡片的同名卡0
:非同名卡abs(alias - id) < CARD_ARTWORK_VERSIONS_OFFSET
:异画卡,alias
为实际密码,id
为实际密码 +1- 例如,初版 青眼白龙 的
id
为89631139
,alias
为0
,异画 青眼白龙 的id
为89631140
、89631141
等,alias
为89631139
- 例如,初版 青眼白龙 的
- 其他
alias
:规则上的同名卡,alias
为对应同名卡片的密码,id
为实际密码- 例如,海 的
id
为22702055
,alias
为0
,传说之都 亚特兰蒂斯 的id
为295517
,alias
为22702055
- 例如,海 的
-
setcode
:卡片的系列(卡名中包含的字段)- 将 4 个值存储于 1 个
int64
中,每个值占 16 位 - 每个值的后 12 位为根字段,前 4 位为子字段
- 例如,
0x10dc
为超级量子战士
,0x20dc
为超级量子机兽
,其中0x0dc
为根字段超级量子
,0x1000
和0x2000
为子字段 - 注意子字段间的包含关系,例如
0x107a
为圣骑士
,0x207a
为圣剑
,0x507a
为焰圣骑士
,其中0x507a
(子字段0b0101
)包含0x107a
(子字段0b0001
)但不包含0x207a
(子字段0b0010
)
- 例如,
- 列表见
strings.conf
中的setnames
部分
- 将 4 个值存储于 1 个
-
type
:卡片的类型- 见
constants.lua
中的TYPE_*
- 通常魔法和通常陷阱不使用
TYPE_NORMAL
- 陷阱怪兽不在数据库中设置
TYPE_TRAPMONSTER
,但需要设置属性、等级、攻守等数据
- 见
-
atk
:卡片的攻击力-1
:表示记载的攻击力为问号
-
def
:卡片的守备力-1
:表示记载的守备力为问号- 连接怪兽在此字段存储连接箭头,参考
constants.lua
中的LINK_MARKER_*
或数字键盘布局
-
level
:卡片的等级- 此字段为一个 32 位整数:
- 第 0-7 位:表示卡片的等级
- 第 8-15 位:保留
- 第 16-23 位:表示右灵摆刻度
- 第 24-31 位:表示左灵摆刻度
- 例如,
0x04040007
表示等级 7 的灵摆怪兽,左刻度 4,右刻度 4 - 超量怪兽的阶级和连接怪兽的连接值也视为等级存储在此字段
- 此字段为一个 32 位整数:
-
race
:卡片的种族- 见
constants.lua
中的RACE_*
- 见
-
attribute
:卡片的属性- 见
constants.lua
中的ATTRIBUTE_*
- 见
-
category
:卡片的效果类型- 仅供搜索使用
- 见
system.conf
中!system 1100
开始的部分
texts
表
-
id
:卡片左下角的 8 位密码- 与
datas
表的id
一致
- 与
-
name
:卡片的名称 -
desc
:卡片的效果文本-
灵摆怪兽的格式约定为:
←(左刻度) 【灵摆】 (右刻度)→ (灵摆效果) 【怪兽效果】 (怪兽效果)
-
-
str1
~str16
:卡片的提示文本- 用于决斗中的弹窗提示等