打印蓝图 - FishInMars/Create GitHub Wiki
准备好要放置的蓝图后,你就可以通过 蓝图加农炮 来放置这个结构。 在这个工作流程中,你需要:
注意:被蓝图替换的方块 不会有掉落物。这不是采石场!好吗!
配置
将 蓝图 放置在 蓝图 框定的边界附近,但不能在该范围以内。这主要是为了加载框定的区块。 打开加农炮的界面来开始配置各个参数。
左上:放置 蓝图 ,右上:所需材料清单,中间:开始 / 暂停 / 结束,下:输入火药
- 首先将 蓝图 放置在界面的对应位置。
- 然后将 火药 也放置在对应位置。如果你将鼠标悬停在上面,它会显示当前数量的火药可以放置的方块数量。
- 根据需要调整 放置设置。
- 为了显示打印结构所需要的的方块,请在材料清单打印槽放置一本 书。 你也可以在打印过程中随时覆写一本写过的书。
阅读打印出来的书来查看你需要的方块机器数量,并将其放置在与 蓝图加农炮 相邻的存储方块中。
当你放入一些方块之后,你可以通过将书覆写来刷新 材料清单。 你不需要收集完所有材料才开始构建,但蓝图加农炮会在无法获取下一个要放置的方块时停止运作。
- 你只需要在 蓝图加农炮界面 点击 开始 按钮,就可以开始构造结构。
维持
在这个流程中,界面中的状态文本将显示当前进度以及潜在的问题:
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停止 - 红色指示灯,没有蓝图正在构建。
- "空闲" - 加农炮的初始状态。按下 开始 按钮来开始构建。
- "无效的蓝图" - 你放入了一个没有数据的蓝图,最好重新部署那个蓝图。
- "过期的蓝图" - 服务器丢失了该蓝图文件。可能由以下两个原因导致:
- 服务器管理员从文件夹中删除了原理图文件。
- 你上传了超过 10 张蓝图,且这张蓝图被覆写了。
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暂停 - 黄色指示灯,存在蓝图但尚未开始工作。
- "就绪" - 在开始打印前的暂停。你可以重新确认材料是否提供并确认设置是否正确。
- "火药不足" - 不言自明,不是吗?在你添加了火药后,重新按下 开始 按钮就可以取消暂停。
- "方块不足" - 加农炮正在等待接收所需方块。当你在其相邻存储方块中添加该方块后,它将重新开始运行。
- "暂停" - 加农炮被手动暂停或者区块被卸载。
- "区块未加载" - 加农炮想要在未加载的区块放置方块,移动加农炮或者通过其他方式加载区块。
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正在运行 - 绿色指示灯,加农炮正在运行。
放置设置
当你配置 蓝图加农炮 时,你可以通过界面中的选项来进行调整。 按住 Shift 可以获得这些选项的更详细信息。
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替换行为 - 左侧的 4 个按钮
这些选项配置了 蓝图加农炮 在什么情况下可以替换世界中原有的方块。 4 个按钮对应了 4 种不同的设置,通常在左边可以看到更详细的替换条件(除了 不要替换方块)- 不要替换方块 - 最低的宽限度,如果在世界上已经存在方块,那么加农炮会跳过该位置。这样会用蓝图将原有区域掩埋,不会在地下或者表面放置方块。
- 用固体方块替换工作区域内的方块 - 加农炮会考虑是否替换世界上的固体方块,前提是在蓝图中该位置的方块也是固体方块。这将防止将 透明方块 (例如栅栏或者植物)放置在地下以及表面。
- 使用任何方块替换工作区域内的方块 (默认)- 有 用固体方块替换工作区域内的方块 一样的作用,并且不会使得固体方块被空气所替换。
- 用空气替换工作区域内的方块 - 有最后 2 个选项一样的作用,即使蓝图上的该位置没有方块,也会用空气替换在工作区域内的方块。这会清除在地下的蓝图的内部空间,同时也会导致在结构周围的地形就像被切掉了一样。
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跳过缺失的方块 - 第 2 组中的第 1 个按钮
如果启用此选项,蓝图加农炮 就不会因为方块的缺失而暂停工作。 它会跳过这个方块,继续下一个方块的放置。这可能会导致结构的某些部分未完成。 这个选项有以下优点:- 过滤 - 如果你想省去结构中的某些方块,只要不在 蓝图加农炮 附近存放该材料,并启用 跳过缺失的方块 这个选项。注意:请确保其他材料的数量充足。
- 分割工作负担 - 如果你想在大型结构上使用多个蓝图加农炮,请为每个加农炮都设置它不需要放置的方块,并按此在加农炮附近的箱子中提供所需材料。如果加农炮像这样分工合作,它们将会更快地完成结构的打印。 确保所需材料的数量充足,没有加农炮要放置同一方块,以及所有大炮的蓝图都部署在同一位置。
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保护 Tile Entities - 第 2 组中的第 2 个按钮 如果启用此选项,则加农炮 不 会替换任何有数据存储的方块(例如 箱子 熔炉) 如果你要移除的地形里恰巧由这些物品组成,那么请禁用该选项。