加载蓝图 - FishInMars/Create GitHub Wiki

你可以使用蓝图模块来从 .nbt 格式的文件中加载结构并将其引入世界。 加载并定位 蓝图 之后可以通过 蓝图加农炮 来直接在世界中放置结构。 在这个工作流程中,你需要:

加载

合成一张 蓝图桌 并将其放置在地面上。
打开蓝图桌并在左侧的输入界面中放置 空白蓝图

方格区域显示了要加载到物品中的蓝图文件。 你可以将其更改为 /schematics 文件夹中任意有效文件。

  • 滚动 文本来选择你想要加载的蓝图文件。
  • 按 √ 按键来确认你的选择。在你确认后,蓝图桌就会将这个蓝图写入物品中。

蓝图桌的处理时间取决于你的蓝图文件的大小。 在技术方面 - 蓝图已经被上传到服务器以便于在服务器游玩时使用。 如果你的蓝图格外的庞大,你可以在上传时关闭蓝图桌界面,过了一段时间后再返回。

  • 完成后,在输出槽取出 蓝图 并拿着这个蓝图。

初始放置

你有两个选择来进行初始放置:使用 部署 模式,或者直接输入坐标。

  • 如果要放置没有输入坐标的蓝图,请在边界框在所需位置附近时,手持 蓝图 右键单击 来放置蓝图。(稍后可以改变位置)
  • 如果要在空中定位,按住 Ctrl 来以一个固定距离锁定选择的位置。 你可以在按住 Ctrl 的同时,通过 滚轮 来修改距离。右键单击 以确认你的选择。
  • 跳过坐标部分

如果您从其他工具,先前的会话或您的朋友那里已经保存了特定的坐标, 你可以通过在 潜行状态右键单击 来打开蓝图界面。

坐标需要你输入数字,其他选项都可以通过 滚轮 修改。

  • 输入你需要的坐标后按 E 或者 ESC 来确认并关闭界面。
  • 如果你复制了带有逗号分隔的坐标 x,y,z,只需要 GUI 界面按下 Ctrl-V 来直接输入复制的坐标。

微调

当你设置完初始位置后,将会显示该结构的全息图 (除非该蓝图由其他玩家所拥有)。 注意:这时并没有方块被放置,只是提供预览效果。只有你能查看这个全息图,其他玩家并不会看到。 在这一步,你可以使用工具来进一步地调整结构的位置。

按住 [左-Alt] 并 滚动 可以使你修改不同的选项,并显示一些有关如何控制他们的说明。

  • 使用 移动转动 以及 翻转 工具的方法如下。先指向蓝图的一边,按住 Ctrl 然后使用 鼠标滚轮。 这需要一段时间来适应,但这个可以让你在经济情况下选择你的 快捷栏
  • 部署 工具使得你可以使用光标来重复初始定位。 你也可以通过在 潜行状态右键单击 来修改这些坐标。
  • 创造模式 下,还会有一个叫 打印 的附加选项,它将直接把蓝图中的结构放置在选定的位置及方向上。 在打印后,这个蓝图依然存在,并可以根据需要重新进行部署。

生存模式 中,你可以使用 蓝图加农炮 来构建这张蓝图。 参考 打印流程 来了解蓝图加农炮是如何使用的。