2020_06_08_ToDoToday - EloiStree/HelloVirtualReality GitHub Wiki
Info & Download:
State of project:
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ix5-vepfv-0SybpaODpU39KDhYOog2d64DxLUBR03CU/edit?usp=sharing
Pour le shader de Maude, Shared/WebRef/Maude/shd_unlit_lightmapped:
"be.eloistree.magicdoorsroompattern":"0.0.1"
For Corentin & Seb
"be.eloistree.lookingeyesforvr":"0.0.1",
"be.eloistree.magicdoorsroompattern":"0.0.1"
Step by step Blender Bake to Unity
- Exporter vos texture dans Unity (Highlight et albedo)
- Exporter votre mesh (car vous avez surement changer les UV depuis la dernier version)
- Ajouter à votre manifest si pas déjà fait
"be.eloistree.magicdoorsroompattern":"https://github.com/EloiStree/2020_05_28_MagicDoorsRoomPattern.git"
- Ajouter à votre package.json
... "dependencies":{ "be.eloistree.magicdoorsroompattern":"0.0.1"}, ...
- Créé un nouveau material et selectionner le shader de Maude: shd_unlit_lightmapped
- Setter le material avec vos deux textures dans les shader de Maude
- Place le material sur votre object
- Si c'est bon, créé un prefab et fait la manipulation habituel des autres jours.
- Si problems, pinguer Eloi ou Maude
The Magic Doors project
Salut à tous, bienvenu dans cette atelier de "group".
FAQ
Durant cette semaine si vous avez la moindre question, enregistré là ici:
https://github.com/EloiStree/2020_08_06_WorkshopTechnociteQA/issues
Pourquoi? En fin de journée, ça nous permettra de faire une récapitulation des FAQ.
Objectifs
Junior
- Avoir une room prêt en aplat de couleur avec un Jimmy screamer à 50 FPS.
- Voir Maude pour les consignes artistiques
- La room doit être hébergé sur votre Git tout les jours à 16H maximum. (Voir MVP)
- Rappel d'optimisation la pièce est entre 0 < x < 25.000 < 50.000 triangles et entre 0 < x < 50 < 100 drawcalls
- Le project principale charge un Prefab de votre pièce sous le format du package de Magic Door Pattern (Room 3x3x3 et Door 2x1)
Expert
- La pièce doit être optimisée avec un Jimmy Screamer à 55-60 FPS
- Vous devez avoir une dependence vers un autre package "Objects de la pièce" ou "Object VR Design" (voir cours)
Check points
- Tout le jour à 18H, je fais tourné un enregistrement de l'état des pièces à partir de votre Git.
- En fin de semaines, la video final et une APK de démonstration pour Android sera compilé.
- Les résultats finaux seront envoyé au groupe et à Technocité.
- Considéré que les pièces que vous créez son modélisées pour tourner sur Quest.
Workflow
- Créé principalement votre pièce utilisant Blender
- Adapté la pièce à Unity dans un project dit "de quarantaine"
- Add . > commit -m "..." > pull > push | sur votre project git
- Votre asset blender doit faire <25Mo si vous voulez le sauver dans git/unity.
- Si vous désirez tester votre asset
- Vous pouvez cloner ce projet sur votre ordinateur, The Magic Doors :
- Ou importer dans votre manifest l'outil suivant "Accelero & Stereo Viewer"
Voir votre scène sur Android:
"be.eloistree.androidturnaroundaccelero": "https://gitlab.com/EloiStree/2020_06_05_AndroidTurnAroundAccelero.git",
"be.eloistree.readytouseandroidassetdisplayer":"https://gitlab.com/EloiStree/2020_06_08_ReadyToUseAndroidAssetDisplayer.git",
"be.eloistree.stereoviewer":"https://gitlab.com/eloistree/2020_06_06_StereoViewer.git",
Room of the group
"be.coloniuslory.room": "https://github.com/KyanosAlpha/2020_06_02_ExoLoryRoom.git",
"be.corentinh.room": "https://github.com/marcymon/2020_06_02_CorentinMagicDoor.git",
"be.cyrillacroix.roomexamplecyril": "https://github.com/CyrilLcrx/2020_06_02_CyrilMagicRoom.git",
"be.epistache.room": "https://github.com/Epistache/Eloi_Techno_Epistache.git",
"be.laetitia.room": "https://github.com/xPixelle/2020_06_02_LaetitiaRoom_Test.git",
"be.lorenaquaranta.roomexamplelorena": "https://github.com/Lorena1804/2020_06_02_QuarantaLorena_MagicDoorRoom.git",
"be.louislebrun.firstroom": "https://github.com/Rudafox/2020_06_02_My_magic_room.git",
"be.minaoumzil.roomnumberonetest": "https://github.com/Medusart/2020_06_02_Mina_Oumzil.git",
"be.nihiilus.anthonyroom": "https://github.com/Nihiilus/2020_06_02_MagicDoorRoom_Anthony.git",
"be.noefalesse.magicroom": "https://github.com/IkaNamTheIncongruous/Noe_Falesse_Git_Magicroom.git",
"be.vansantensebastien.sebar": "https://github.com/sebastien-vansanten/2020_06_02_MyMagicRoom_Seb.git",
"be.wostynthomas.room": "https://github.com/WeeweeLSP/2020_06_02_UnityGitExo.git",
Tools
For the projects: FPS Jimmy & Room Pattern
"be.eloistree.magicdoorsroompattern":"https://github.com/EloiStree/2020_05_28_MagicDoorsRoomPattern.git"
"be.eloistree.jimmyscreamfps": "https://gitlab.com/EloiStree/2020_05_28_JimmyScreamFPS.git",
If you want to try the package facilitator I showed last time.
"be.eloistree.quickgitutility": "https://github.com/EloiStree/2019_07_21_QuickGitUtility.git",
"be.eloistree.unitypackagefacilitator": "https://github.com/EloiStree/2019_07_21_UnityPackageFacilitator.git",
If you want to create your own Magic Door project
"be.eloistree.isinview": "https://gitlab.com/EloiStree/2020_05_28_IsInView.git",
"be.eloistree.jimmyscreamfps": "https://gitlab.com/EloiStree/2020_05_28_JimmyScreamFPS.git",
"be.eloistree.magicdoorscore": "https://gitlab.com/eloistree/2020_05_28_MagicDoorsCore.git",
"be.eloistree.magicdoorsroompattern": "https://github.com/EloiStree/2020_05_28_MagicDoorsRoomPattern.git",
Recorder Stereo
"be.eloistree.stereoviewer":"https://gitlab.com/eloistree/2020_06_06_StereoViewer.git",
"be.eloistree.stereorecorder":"https://gitlab.com/eloistree/2020_06_06_StereoRecorder.git",
"be.eloistree.unitydirectorystorageutility":"https://gitlab.com/eloistree/2020_04_28_UnityDirectoryStorageUtility.git",
"be.eloistree.launchbatandahk":"https://gitlab.com/eloistree/2020_03_22_LaunchBatAndAhk.git",
"be.eloistree.ffmpeginunity":"https://gitlab.com/eloistree/2020_06_07_FFmpegInUnity.git",