2018_10_01_ToDoToDay - EloiStree/HelloVirtualReality GitHub Wiki
To Do Today
- Info sur la nausée en réalité virtuelle
- FAQ/Tour de table sur l'Oculus Quest
- Une bataille sans pitié
- Utiliser GitHub Fork & Push Si le WMR est arrivé:
- Petit tour de son fonctionnement
- Démonstration avec le Backpack
Puck Them All
Que la bataille commence !!!
Utilisez la théorie pour vaincre vos adversaires par la pratique.
Choisissez vos armes ici:
- Low FPS: Use low frame rate
- Acceleration: Use an accelerating movement
- Sea Sick: Move the horizon to make the user sea sick
- Vection Effect: Use objects moving around to imply a move in other users brains
- Yaw Rotation: Use the vertical axis to turn around
- Environment latency: Use latency in the environment to trick the brain
- Lateral Move: Use backward and lateral movement only to move around
- Loading Time: Set a random loading time in your game where camera is fixed
- Lateral Move: Use backward and lateral movement only to move around
- Look at that: Make the user camera look at something without free rotation
- G-Force: Make a game that would imply G-Force in real life
- Look at that: Make the user camera look at something without free rotation
- Side Look: Give the possibility to user to look sideways of the moving object
- ... List non exhaustive. Bonus:
- Use Beer: Offer a beer to your opponent to beat him easier
- Sleepy Target: Find a exhausted opponent to experiment your weapon
- Placebo: Explain before the user play your game that it bring motion sickness
- White World: Try to blind your user with a full white environment
- Flickering Death: Try to kill your user using blinking effect.
Pour soumettre vos armes de destruction cognitive.
Veuillez:
- Forker le projet suivant: https://github.com/JamsCenter/2018_10_01_PukeThemAll
- Créer un dossier à votre nom: "Unity/Assets/Prenom_NOM/"
- Laisser le code vous guider sur la voix de la cruauté.
À Gagner:
- Le premier à me rendre extrêmement malade, ou vomitif, gagne un pack de bières
- Les 3 premiers à me rendre malade gagnent un cornet de pâtes
- A chaque implémentation d'une arme, vous avez le choix de sélectionner une victime dans la classe ^^.
Que le code soit avec vous !
Et soyez sans pitié ;).