法术类型 - Electroblob77/Wizardry GitHub Wiki
所有的 法术 都有其对应的法术类型,这也大概描述了这个法术主要是生效在哪方面。现在一共有八种法术类型:攻击,防御,功能,召唤,加成,造物,投掷物 和 改造。法术类型也仅仅是按照大概的划分原则来划分的,可能与实际效用出现一定的偏差。
这类型的法术将会对目标直接造成伤害。此类型法术的表现形式可能为:射线攻击、持续性伤害或是生成无生命实体进行攻击(如雷电攻击)。
这类型的法术主要是阻挡施法者将会承受的伤害,本类别的部分法术能够治疗施法者但不一定能够阻挡伤害。
这类型的法术主要是一些功能性质的、对施法者一般有利的的便捷型法术,一般这类型的法术与战斗无关。
这类型的法术主要是召唤生物来保护施法者,攻击敌对者。
这类型的法术主要是给予施法者增益效果相关的法术,而这些效果可能与战斗有关,也可能与战斗无关。
这类型的法术主要是召唤出大量无生命实体(如方块等)来暂时改变地形。陷阱法术也属于此类。
这类型的法术主要是向指定方向发射出魔法弹。这些子弹可能受到重力的影响也可能不受到,子弹撞击到地面/生物/实体后所产生的效果也不同。
这类型的法术主要是给予目标一个不直接对其进行伤害的负面效果。