TDD ‐ Testing - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
TDD - Testing
Sistemas a probar
- Movimiento del jugador.
- Vida y daño.
- Enemigos.
- Oleadas.
- Armas.
- Proyectiles.
- Mejoras.
- Tienda.
- Monedas.
- Experiencia.
- UI.
- Debug tools.
Tipos de prueba
- Pruebas manuales en editor.
- Escenas de prueba.
- Pruebas de balance.
- Pruebas de enemigos.
- Pruebas de armas.
- Pruebas de flujo completo de una run.
Objetivo
Comprobar cada sistema por separado antes de integrarlo en el flujo completo del juego.