TDD ‐ Testing - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

TDD - Testing

Sistemas a probar

  • Movimiento del jugador.
  • Vida y daño.
  • Enemigos.
  • Oleadas.
  • Armas.
  • Proyectiles.
  • Mejoras.
  • Tienda.
  • Monedas.
  • Experiencia.
  • UI.
  • Debug tools.

Tipos de prueba

  • Pruebas manuales en editor.
  • Escenas de prueba.
  • Pruebas de balance.
  • Pruebas de enemigos.
  • Pruebas de armas.
  • Pruebas de flujo completo de una run.

Objetivo

Comprobar cada sistema por separado antes de integrarlo en el flujo completo del juego.