TDD ‐ Sistema de Oleadas - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
TDD - Sistema de Oleadas
Función
El sistema de oleadas controlará la aparición de enemigos y el escalado de dificultad durante la run.
Elementos principales
- Número de oleada.
- Duración de oleada.
- Tipos de enemigos.
- Frecuencia de aparición.
- Cantidad máxima de enemigos.
- Escalado de vida.
- Escalado de daño.
- Recompensa al completar oleada.
Objetivo
El sistema debe permitir definir oleadas de forma clara y balanceable.
La dificultad aumentará progresivamente para que el jugador necesite mejorar su build.