TDD ‐ Sistema de Oleadas - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

TDD - Sistema de Oleadas

Función

El sistema de oleadas controlará la aparición de enemigos y el escalado de dificultad durante la run.


Elementos principales

  • Número de oleada.
  • Duración de oleada.
  • Tipos de enemigos.
  • Frecuencia de aparición.
  • Cantidad máxima de enemigos.
  • Escalado de vida.
  • Escalado de daño.
  • Recompensa al completar oleada.

Objetivo

El sistema debe permitir definir oleadas de forma clara y balanceable.

La dificultad aumentará progresivamente para que el jugador necesite mejorar su build.