TDD ‐ Sistema de Mejoras - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
TDD - Sistema de Mejoras
Función
El sistema de mejoras permitirá modificar estadísticas del jugador, armas o recompensas durante la run.
Tipos de mejoras
- Aumento de daño.
- Aumento de velocidad.
- Aumento de vida máxima.
- Aumento de cadencia.
- Más proyectiles.
- Mayor área de efecto.
- Más monedas.
- Más experiencia.
- Efectos especiales.
Implementación prevista
Las mejoras podrían configurarse mediante datos, por ejemplo usando ScriptableObjects.
Esto permitiría crear nuevas mejoras sin tocar demasiado código.
Objetivo
El objetivo es crear builds variadas y permitir que el jugador tome decisiones durante la partida.