TDD ‐ Sistema de Jugador - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

TDD - Sistema de Jugador

Función

El sistema de jugador controlará el movimiento, la vida, el daño recibido, las estadísticas y la progresión durante la run.


Elementos principales

  • Movimiento.
  • Vida actual.
  • Vida máxima.
  • Daño recibido.
  • Estadísticas base.
  • Experiencia.
  • Monedas.
  • Armas equipadas.
  • Mejoras activas.

Estadísticas modificables

Las mejoras podrán afectar a:

  • Velocidad.
  • Daño.
  • Cadencia.
  • Vida máxima.
  • Regeneración.
  • Número de proyectiles.
  • Área de efecto.
  • Recompensas obtenidas.

Objetivo

El jugador debe estar preparado para recibir modificadores externos desde armas, mejoras, pasivas y tienda.