TDD ‐ Sistema de Enemigos - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
TDD - Sistema de Enemigos
Función
El sistema de enemigos controlará la creación, comportamiento, vida, daño y recompensas de los enemigos.
Tipos posibles
- Enemigo básico.
- Enemigo rápido.
- Enemigo tanque.
- Enemigo a distancia.
- Enemigo explosivo.
- Jefe simple.
Datos de enemigo
Cada enemigo podrá tener:
- Vida.
- Daño.
- Velocidad.
- Recompensa.
- Comportamiento.
- Resistencia.
- Tipo de ataque.
Objetivo
Los enemigos deben poder probarse de forma independiente para facilitar balance y debug.