TDD ‐ Sistema de Armas - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
TDD - Sistema de Armas
Función
El sistema de armas controlará los ataques del jugador.
Las armas podrán ser automáticas, semiautomáticas o activadas por condiciones concretas.
Estadísticas posibles
- Daño.
- Cadencia.
- Velocidad de proyectil.
- Alcance.
- Número de proyectiles.
- Dispersión.
- Área de efecto.
- Tiempo de recarga.
Tipos posibles
- Arma de disparo directo.
- Arma circular.
- Arma de área.
- Arma de proyectiles múltiples.
- Arma cuerpo a cuerpo.
- Arma con rebote.
Objetivo
El sistema debe permitir añadir nuevas armas sin reescribir toda la lógica del combate.