TDD ‐ Sistema de Armas - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

TDD - Sistema de Armas

Función

El sistema de armas controlará los ataques del jugador.

Las armas podrán ser automáticas, semiautomáticas o activadas por condiciones concretas.


Estadísticas posibles

  • Daño.
  • Cadencia.
  • Velocidad de proyectil.
  • Alcance.
  • Número de proyectiles.
  • Dispersión.
  • Área de efecto.
  • Tiempo de recarga.

Tipos posibles

  • Arma de disparo directo.
  • Arma circular.
  • Arma de área.
  • Arma de proyectiles múltiples.
  • Arma cuerpo a cuerpo.
  • Arma con rebote.

Objetivo

El sistema debe permitir añadir nuevas armas sin reescribir toda la lógica del combate.