TDD ‐ Objetivos Técnicos - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

TDD - Objetivos Técnicos

Objetivo principal

Crear un vertical slice jugable en Unity centrado en sistemas modulares de gameplay.


Objetivos técnicos

  • Separar sistemas por responsabilidades.
  • Crear un jugador funcional.
  • Crear enemigos con comportamientos diferenciados.
  • Crear oleadas configurables.
  • Crear armas ampliables.
  • Crear mejoras aplicables a estadísticas.
  • Crear tienda básica.
  • Crear HUD funcional.
  • Crear herramientas de debug.
  • Crear pruebas de sistemas principales.

Competencias que demuestra

  • Unity.
  • C#.
  • Gameplay programming.
  • Arquitectura modular.
  • UI/HUD.
  • Balance.
  • Debug tools.
  • Testing.