Bibliografía y Referencias - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki

Bibliografía y Referencias

Referencias posibles

Esta sección recogerá las fuentes utilizadas para justificar el diseño y desarrollo del proyecto


Áreas de referencia

  • Unity.
  • C#.
  • Juegos arena survival.
  • Roguelites.
  • Sistemas de upgrades.
  • Diseño de oleadas.
  • Balance de gameplay.
  • ScriptableObjects.
  • Object pooling.
  • UI/HUD.
  • Testing en Unity.
  • Herramientas de debug.

Uso de las referencias

Las referencias servirán para apoyar decisiones sobre:

  • Arquitectura.
  • Sistemas de gameplay.
  • Organización de código.
  • Diseño de progresión.
  • Balance.
  • Rendimiento.
  • Testing.
  • Herramientas internas.

Estado actual

La bibliografía se ampliará durante la fase de investigación.

En esta primera versión solo se define qué tipo de fuentes serán necesarias.