Bibliografía y Referencias - Egoitz29/Arena-Systems-Prototype GitHub Wiki
Bibliografía y Referencias
Referencias posibles
Esta sección recogerá las fuentes utilizadas para justificar el diseño y desarrollo del proyecto
Áreas de referencia
- Unity.
- C#.
- Juegos arena survival.
- Roguelites.
- Sistemas de upgrades.
- Diseño de oleadas.
- Balance de gameplay.
- ScriptableObjects.
- Object pooling.
- UI/HUD.
- Testing en Unity.
- Herramientas de debug.
Uso de las referencias
Las referencias servirán para apoyar decisiones sobre:
- Arquitectura.
- Sistemas de gameplay.
- Organización de código.
- Diseño de progresión.
- Balance.
- Rendimiento.
- Testing.
- Herramientas internas.
Estado actual
La bibliografía se ampliará durante la fase de investigación.
En esta primera versión solo se define qué tipo de fuentes serán necesarias.