Metodología - EdwinESM/Codec-de-Audio GitHub Wiki

  1. Una vez transferidos los archivos de nuestra computadora personal a la Raspberry Pi 4 utilizando la función de transferencia de archivos de RealVNC Viewer, se tiene que instalar la librería pygame con el comando en la terminal bash pip install pygame

  2. En la parte del código en donde se define las variables data_dir , whiff_sound y punch_sound se debe de escribir la dirección en el que están esos archivos. Para obtener la dirección, se da click derecho en el archivo y se copia la dirección para depsués pegarlo en las secciones del código.

  3. Dentro de la función main, la variable screen tiene los parámetros de la medida de la pantalla, estos se cambian a (800, 600).

  4. Las imágenes si se quieren cambiar por otras, estas se deben redimensionar a 54x79 pixeles. Se recomienda usar un software para redimensionar imágenes.

  5. Los archivos de audio se debe asegurar que sean .wav

  6. Para ejecutar el programa una vez instalada la librería, se ejecuta el comando python chimp.py

  7. Se debe observar como se abre una ventana con las dimensiones especificadas mientras que la imagen se mueve a lo largo de la pantalla. Si se golpea pero falla, deberá hacer el sonido de whiff_sound mientras que si se ográ golpear el objetivo, se debe esuchar el sonido de punch_sound.