Metodología - EdwinESM/Codec-de-Audio GitHub Wiki
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Una vez transferidos los archivos de nuestra computadora personal a la Raspberry Pi 4 utilizando la función de transferencia de archivos de RealVNC Viewer, se tiene que instalar la librería pygame con el comando en la terminal bash
pip install pygame
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En la parte del código en donde se define las variables
data_dir
,whiff_sound
ypunch_sound
se debe de escribir la dirección en el que están esos archivos. Para obtener la dirección, se da click derecho en el archivo y se copia la dirección para depsués pegarlo en las secciones del código. -
Dentro de la función main, la variable
screen
tiene los parámetros de la medida de la pantalla, estos se cambian a(800, 600)
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Las imágenes si se quieren cambiar por otras, estas se deben redimensionar a 54x79 pixeles. Se recomienda usar un software para redimensionar imágenes.
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Los archivos de audio se debe asegurar que sean .wav
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Para ejecutar el programa una vez instalada la librería, se ejecuta el comando
python chimp.py
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Se debe observar como se abre una ventana con las dimensiones especificadas mientras que la imagen se mueve a lo largo de la pantalla. Si se golpea pero falla, deberá hacer el sonido de whiff_sound mientras que si se ográ golpear el objetivo, se debe esuchar el sonido de punch_sound.