Strategy - EduardoMoreira/Desenho-UnB-2016-01 GitHub Wiki
Versão 1.0
Histórico da Revisão
Data | Versão | Descrição | Autor |
---|---|---|---|
30/05/2016 | 1.0 | Criação do documento | Ebenezer Andrade |
1. Introdução
1.1. Finalidade
Este documento fornece uma visão geral da aplicação do padrão comportamental strategy aplicado no contexto do FarmManager.
1.2. Intenção
1.3. Referência
Este documento possui como referência o livro: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software para prover de uma definição purista do strategy e os trechos de código referente a implementação do padrão.
2. Strategy
2.1 Participantes
2.2 Estrutura
3. Aplicabilidade do Strategy no FarmManager
3.1 Necessidade
3.2 Strategy no diagrama de classe
Essa sessão apresenta um corte onde está modelado o strategy no diagrama de classes
3.3 Código
Esta sessão apresenta os link para os códigos de cada participante do padrão.