Plano de iteração 1 - EduardoMoreira/Desenho-UnB-2016-01 GitHub Wiki

Versão 1.1

Histórico da Revisão

Data Versão Descrição Autor
03/04/2016 1.0 Criação do documento Omar Junior
03/04/2016 1.1 Revisão do documento Eduardo Moreira

2. Plano

Iteração 1

Marco Descrição Recursos Documento relacionado
Busca e consolidação do Tema Realizar escolha do tema através de reuniões informais com a equipe do projeto Ebenézer Andrade, Eduardo Moreira, Matheus Silva e Omar Junior 5W2H
Cronograma geral Documento para auxiliar no planejamento e organização do projeto Ebenezer Andrade ---
Organograma Abstração do tema Ebenezer Andrade ---
Modelo de caso de uso Modelo da funcionalidade e ambiente do sistema Ebenezer Andrade e Omar Junior Organograma
Documento de Visão Fornece uma visão geral da aplicação Eduardo Moreira e Matheus Silva Modelo de caso de uso
Regras de negócio Ditam como um domínio ou negócio pode operar Ebenezer Andrade ---
Modelo de domínio Modelo de visualização dos conceitos de domínio Ebenezer Andrade e Omar Junior ---
Especificação suplementar Requisitos que influenciam mas não criam funcionalidades por si próprios do sistema Matheus Silva, Omar Junior e Eduardo Moreira ---
Documento de Arquitetura Fornece uma visão geral da arquitetura do sistema Eduardo Moreira e Omar Junior Documento de VisãoEspecificação suplementar
Glossário Lista de termos relevantes e suas definições Eduardo Moreira e Omar Junior ---
Folha de Estilo Padrão de codificação do projeto Matheus Silva e Eduardo Moreira ---
Contrato de Operações Utiliza de uma forma pré e pós-condição para descrever modificações detalhadas em objetos em um modelo de domínio, como resultado de uma operação do sistema Matheus Silva ---

3. Casos de Uso

Para esta iteração foram priorizados dois casos de uso:

  • UC01 - Manter animais

Essa priorização pode ser vista na versão 0.5 do Modelo de casos de uso onde vê-se esses dois casos de uso destacados com cor diferente dos demais.

4. Critérios de Avaliação

Os seguintes critérios devem ser totalmente atingidos para que a iteração tenha atingido plenamente seus objetivos:

  • Produto já em funcionamento com já algumas características básicas de inserção e exclusão de um animal;
  • Apresentação de telas navegáveis e de fácil entendimento para o cliente.