Application : MidiMap - DrumMidiEditor/DrumMidiEditorApp GitHub Wiki
MidiMapSet を設定する画面です。
編集中の MidiMapSet の内容を正本に反映します。
取込対象のテンプレートファイル(.dms)を選択後
『既存⇒インポート先へのMidiMap置換』と『インポートMidiMapSet』を表示します。

既存MidiMapSetでノートの入力があるMidiMapの一覧を表示します。
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上部
既存MidiMapSetでノートの入力があるMidiMap -
下部
インポートMidiMapSetのMidiMap(ノート置換先)
初期値として、置換先のMidiMap で同一のMIDI番号が設定されているアイテムの情報を設定します。
『インポートMidiMapSet』 のアイテムをドラッグし
『既存⇒インポート先へのMidiMap置換』へドロップすることで、置換先のMidiMapを設定できます。
出力先ファイルを指定し、MidiMapSetのテンプレートファイル(.dms)を保存します。
(現在編集中の情報を保存)
出力ファイルの中身(サンプル)
<DMS VERSION="1.0">
<MIDIMAPSET CHANNEL="0">
<MIDIMAPGROUP DISPLAY="0" KEY="0" NAME="[Cowbell]" VOLUME="27">
<MIDIMAP DISPLAY="1" KEY="0" NAME="Hit" MIDI="56" VOLUME="0" COLOR="#FFFFFF00" SCALE="" />
</MIDIMAPGROUP>
<MIDIMAPGROUP DISPLAY="1" KEY="1" NAME="[Hi-Hat]" VOLUME="27">
<MIDIMAP DISPLAY="1" KEY="3" NAME="Open 3" MIDI="26" VOLUME="0" COLOR="#FF6FFFFF" SCALE="" />
<MIDIMAP DISPLAY="1" KEY="2" NAME="Open 2" MIDI="25" VOLUME="0" COLOR="#FF00FFFF" SCALE="" />
<MIDIMAP DISPLAY="1" KEY="1" NAME="Open 1" MIDI="24" VOLUME="0" COLOR="#FF80FFFF" SCALE="" />
</MIDIMAPGROUP>
<PLAYER MODE="Sequence">
<PLAYERGROUP KEY="0" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
<PLAYERGROUP KEY="1" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
</PLAYER>
<PLAYER MODE="SequenceVertical">
<PLAYERGROUP KEY="0" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
<PLAYERGROUP KEY="1" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
</PLAYER>
<PLAYER MODE="Score">
<PLAYERGROUP KEY="0" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
<PLAYERGROUP KEY="1" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
</PLAYER>
<PLAYER MODE="Simuration">
<PLAYERGROUP KEY="0" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
<PLAYERGROUP KEY="1" X="100" Y="100" MAGNIFICATION="1" />
</PLAYER>
</MIDIMAPSET>
</DMS>
既存MidiMapSetでノートの入力があるMidiMapの一覧を表示します。
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キー変更対象の MidiMap を選択し、キー変更ボタン押下
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変更後の MidiMap を選択し、OKボタン押下
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確認画面が表示されるので、Yesボタン押下でキー変換実行
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キー変換完了