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Fehler bei der Ausführung der native->managed Trampolin-Funktion

Das bedeutet, dass etwas schiefgelaufen ist! Du fragst dich vielleicht, was nun zu tun ist, aber oft gibt es keine direkte Lösung dafür. Manchmal erhältst du einen Hinweis in <xAddress>, den du nachschlagen kannst, aber wenn nichts angezeigt wird, verwendest du höchstwahrscheinlich irgendwo einen Nullzeiger. Am besten überprüfst du Methoden wie GetComponent<> oder UnityEngine.Object.Find.

Was man nicht tun sollte

  • Generics sind bei benutzerdefinierten MonoBehaviours nicht erlaubt.
  • Die UnityEngine MonoBehaviour-Callbacks Start und Awake können nicht aufgerufen werden und führen zu dem Fehler Fehler bei der Ausführung der native->managed Trampolin-Funktion.
  • Du kannst keine virtuellen Methoden überschreiben.
  • Du kannst keine abstrakten Klassen erben.
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