Использование - DieReicheErethons/Brewery GitHub Wiki

После установки и настройки плагина, наступает время варить зелья. В отличие от обычного Minecraft, это не так просто, как добавить ингредиент в стойку для варки и дождаться завершения процесса. В зависимости от рецепта весь процесс может быть сложным и трудоемким. Для некоторых рецептов требуется высокая точность как в выборе ингредиентов, так и на каждом этапе процесса. Если один из этапов был выполнен недостаточно хорошо, качество зелий может пострадать, что приведет к побочным эффектам, таким как плохой алкоголь и другие токсины.

Эта новая сложность в приготовлении качественных напитков имеет смысл только в том случае, если игроки не знают точные рецепты хотя бы для самых ценных зелий (например, рома). Это делает зелья высокого качества гораздо более ценными, а также способствует экспериментированию и совершенствованию процесса варки.

В зависимости от рецепта некоторые шаги могут не требоваться, следующая инструкция описывает общий процесс варки.

Ферментация

Первый шаг заключается в ферментации свежих ингредиентов.

1.Поместите котелок над огнем или другим источником тепла. 2.Наполните его водой. 3.Добавьте ингредиенты, щелкнув правой кнопкой мыши. 4.Подождите несколько минут, пока они ферментируются. 5.Наполните стеклянные бутылки.

Используйте часы на котле, если хотите узнать, сколько времени ингредиенты ферментируются.

Дистилляция

Некоторые рецепты не требуют дистилляции.

1.Поставьте бутылку с ферментом в стойку для варки. 2.Добавьте светокаменную пыль в качестве фильтра в верхний слот стойки для варки (фильтр не будет израсходован).

Выдержка

Для выдержки требуется бочка.

Бочка Minecraft | 6 слотов

Начиная с версии 1.14, бочку Minecraft можно использовать для выдержки некоторых напитков. Просто создайте и разместите бочку, затем положите в неё напитки.

Также можно построить более крупные бочки. Их можно построить двумя способами:

Маленькая бочка | 9 слотов

Используйте 8 деревянных ступеней, чтобы построить бочку.

Поместите табличку в нижнем правом углу и напишите "Barrel" на верхней строке:

Должно появиться сообщение "Barrel created".

Большая бочка | 27 слотов

Используйте 5 заборов, 16 деревянных ступеней и 18 деревянных досок, чтобы построить бочку. Прикрепите кран (забор) и табличку с надписью "Barrel":

Должно появиться сообщение "Barrel created"

Вы можете удалить табличку с большой бочки после её создания.


Откройте бочку, щелкнув по ней.

  • Положите бутылки в бочку для выдержки.
  • За каждый день в Minecraft напитки будут стареть на год.
  • В зависимости от рецепта тип дерева, используемого для строительства бочки, может повлиять на качество выдержанного напитка.
  • Бочка Minecraft всегда сделана из дуба.

Блокировка бочки

Бочки могут быть заблокированы и защищены с помощью различных плагинов.

Чтобы заблокировать бочку, вы можете использовать:

  • LWC Extended
    Просто используйте /cprivate на знаке Бочки
  • BlockLocker
    При создании Бочки напишите [private] в первой строке и Barrel в последней строке.

Поддерживаемые плагины для защиты региона:

  • WorldGuard
  • GriefPrevention
  • Towny
  • GMInventories
  • Landlord
  • ProtectionStones
  • ClaimChunk
  • Residence
  • И многие другие. Для «Residence» и если ваш плагин не работает с Brewery, включите useVirtualChestPerms: true в конфиге.

Для скриптов или для реализации поддержки бочек можно использовать BarrelAccessEvent из Brewery.

Питье

Количество алкоголя в пивоварне будет применяться к игроку при питье. В зависимости от его качества, это может иметь различные эффекты.

  • Игрок больше не сможет нормально ходить, он будет петлять, что сделает почти невозможным идти прямо.
  • Возникают такие эффекты, как слепота, спутанность сознания, яд и т. д.
  • Чат будет изменен в зависимости от степени опьянения, многое из того, что пишут игроки, может быть непонятным, иногда кажется бессмысленным
  • Если алкоголь особенно крепкий, он может оказывать отравляющее действие.
  • После большого количества выпитого есть вероятность рвоты.
  • При выходе из игры игрок может испытывать трудности с доступом к своему персонажу, поэтому некоторые выходы из игры вскоре после этого могут быть запрещены

Запечатывание пива - для магазинных плагинов

Вы можете просто отдать созданное вами пиво другим игрокам, и они даже могут поместить его обратно в бочку, чтобы продолжить выдержку. Но большинство магазинных плагинов требуют, чтобы продаваемые предметы были абсолютно одинаковыми, и здесь на помощь приходит запечатывание. Представьте себе, что это как наложить печать на бутылку.

  • Чтобы продавать пиво с помощью Shop-Plugins, вам нужно запечатать его с помощью Brew Sealing Table.
  • Он создается из 2 бутылок и 4 досок.
  • Помещение Пива в стол запечатывания уравнивает его, делая равным другим Пивам, которые были сварены аналогичным образом.
  • Запечатанные пивоварни не могут быть выдержаны или модифицированы дальше, и они больше не показывают свои детали

Рецепт таблицы запечатывания пивоварения
Доступен только в версии 1.14 и выше. Используйте /brew seal на 1.13._

Становимся трезвыми

После употребления алкоголя проходит некоторое время, пока он полностью не выветрится. В это время уровень алкоголя неуклонно снижается. Также он может быть снижен за счет потребления предметов, определенных в конфиге.

  • При выходе из игры в сильном подпитии может случиться так, что, войдя в игру через некоторое время, игрок обнаружит себя в совершенно незнакомом месте посреди пустыни, не имея ни малейшего представления о том, как он туда попал.
  • Но если он снова войдет в игру через несколько часов или на следующее утро, то окажется в /home, опять же без каких-либо воспоминаний.
  • Также, если алкоголь был не самого лучшего качества, игрок может столкнуться с плохим похмельем (медлительность и голод).
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️