스터디 1팀 마무리 - DevOpsSociety/Study1team GitHub Wiki

스터디 1팀 스터디

목차

조원 소개


스터디 목적

  • C# / C++의 기본적인 로직을 공부하여 엔진을 이용한 게임 제작을 목표
  • 객체지향에 대한 공부
  • 엔진 공부

목표 언어

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목표 엔진

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스터디 진행 플랫폼

진행 플랫폼

  • 일정 공유 및 전달사항 공유
  • 화상 회의 및 스터디 진행

진행과정 공유 플랫폼

1. 스터디 진행과정 공유 - 노션

2. 스터디 진행과정 공유 - 깃허브


스터디 진행

1주차 (3월 21일 진행)

2주차 (3월 28일 진행)

3주차 (4월 4일 진행)

4주차 (4월 11일 진행)

5주차 (5월 10일 진행)

6주차 (5월 23일 진행)

7주차 (5월 31일 진행)

8주차 (6월 6일 진행)

외부 활동

진행방식

  • 저번주의 과제의 정답을 맞추고 설명을 한 후 저번주에 정한 주제를 가지고 자유롭게 이야기를 나눕니다.
  • 공부를 하다가 모르겠는 점과 궁금증은 이야기를 하면서 나누어봅니다.
  • 자신의 생각과 다른 경우에도 이야기를 나눕니다.
  • 다음주 이야기를 나눌 주제를 정하고, 과제를 제출합니다.

마무리

좋았던 점

  • 조상현 : 후배들과 같이 공부하고 이야기를 한다는 점이 너무 좋았습니다. 그리고 모두의 생각을 들을 수 있어서 좋았습니다.
  • 김예람 : 대면으로 만나서 스터디도하고 밥도먹고 할 수 있는 시간이 있어서 가까워질수있는 것 같아 좋았습니다. 또한 학교수업과 겹치는 과목이라 병행하며 같이 공부 할 수 있어서 좋았습니다
  • 이재인 :
  • 신민서 : C# 기초를 탄탄하게 다질 수 있었습니다.
  • 홍주희 :
  • 이정혁 : 선배님들과 같이 공부하고 협업한 활동, 그리고 서로의 생각을 공유하며 기획을 짜고 스터디하는 점이 좋았습니다.
  • 김수찬 : 처음으로 컴퓨터와 관련된 프로젝트를 팀 단위로 공부해보는 체험을 할 수 있는점이 좋았다.

아쉬웠던 점

  • 조상현 : 모두와 이야기를 하고 정했지만 C# 공부만 했던 점이 아쉽습니다. C++에 목적을 두고 들어온 인원들에게 미안한 점이 있습니다. 그리고 여러 일이 겹쳐 엔진 관련하여 공부를 많이 못한 점도 아쉽습니다.
  • 김예람 : 전공과목과 겹치는 과목이라서 많이 부담되진않았으나, 학기중이다보니 여러일이 겹쳐 과제나 참석을 잘 못한것 같아서 아쉽습니다. 시간이 좀 더 많았다면 더 좋았을것같습니다.
  • 이재인 :
  • 신민서 : 엔진 공부를 많이 하지 못한 점이 아쉽습니다.
  • 홍주희 :
  • 이정혁 : 학기중이라 만남을 자주 하지 못한 점이 아쉬웠습니다. 또한, 실질적인 진행이 학기 중 진행되지 않아 아쉬웠습니다.
  • 김수찬 : 얼굴을 보고 스터디 할 수 있는시간이 적었던점과 시간이 부족했던점이 아쉬웠다.