Cronograma - DesenhoMaster2017/SpaceShooter GitHub Wiki
Histórico de Revisões
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
19/08/2017 | 1.0 | Versão inicial do cronograma | Leonardo |
03/09/2017 | 1.1 | Atualização de prazos das sprints | Miguel |
14/10/2017 | 1.2 | Atualização de prazos das sprints | Leonardo |
21/11/2017 | 2.0 | Adicionando cronograma do trabalho 2 | Leonardo |
Cronograma do Trabalho 1
Descrição | Sprint | Datas |
---|---|---|
Início do Trabalho 1 | 11/08 | |
Elicitar Requisitos | 18/08 | |
Definir Metodologia | 18/08 | |
Definir Gestão do Projeto | 18/08 | |
Game Design Document | 24/08 | |
PC1 | 25/08 | |
Definir Modelo de Domínio | 29/08 | |
Definir Diagrama de Classes | 29/08 | |
Definir Diagrama de Sequência | 29/08 | |
Definir NFR Framework | 29/08 | |
Definir Folha de Estilo | 29/08 | |
PC2 | 04/09 | |
Início da Sprint 1 | 1 | 04/09 |
Definir Rich Picture | 1 | 08/09 |
Definir NFR Framework | 1 | 08/09 |
Definir Cenários e Léxico | 1 | 08/09 |
Fim da Sprint 1 | 1 | 17/09 |
Início da Sprint 2 | 2 | 18/09 |
Fim da Sprint 2 | 2 | 01/10 |
Documentação dos Padrões de Projeto | 3 | 29/09 |
Início da Sprint 3 | 3 | 02/10 |
PC3 | 02/10 | |
Fim da Sprint 3 | 3 | 15/10 |
Fim do Trabalho 1 | 15/10 | |
Apresentação final | 16/10 |
Cronograma do Trabalho 2
Descrição | Datas |
---|---|
Início do Trabalho 2 | 09/10 |
Especificação em linguagem natural | 16/10 |
Atualização do diagrama de classes | 23/10 |
PC1 | 30/10 |
Descrição arquitetural geral | 06/11 |
Embasamento tecnológico | 13/11 |
Diagrama de pacotes | 20/11 |
Desenvolvimento | 23/11 |
PC2 | 24/11 |
Refinamentos sugeridos | 26/11 |
Fim do Trabalho 2 | 26/11 |
Apresentação final | 27/11 |