Cronograma - DesenhoMaster2017/SpaceShooter GitHub Wiki

Histórico de Revisões

Data Versão Descrição Autor(es)
19/08/2017 1.0 Versão inicial do cronograma Leonardo
03/09/2017 1.1 Atualização de prazos das sprints Miguel
14/10/2017 1.2 Atualização de prazos das sprints Leonardo
21/11/2017 2.0 Adicionando cronograma do trabalho 2 Leonardo

Cronograma do Trabalho 1

Descrição Sprint Datas
Início do Trabalho 1 11/08
Elicitar Requisitos 18/08
Definir Metodologia 18/08
Definir Gestão do Projeto 18/08
Game Design Document 24/08
PC1 25/08
Definir Modelo de Domínio 29/08
Definir Diagrama de Classes 29/08
Definir Diagrama de Sequência 29/08
Definir NFR Framework 29/08
Definir Folha de Estilo 29/08
PC2 04/09
Início da Sprint 1 1 04/09
Definir Rich Picture 1 08/09
Definir NFR Framework 1 08/09
Definir Cenários e Léxico 1 08/09
Fim da Sprint 1 1 17/09
Início da Sprint 2 2 18/09
Fim da Sprint 2 2 01/10
Documentação dos Padrões de Projeto 3 29/09
Início da Sprint 3 3 02/10
PC3 02/10
Fim da Sprint 3 3 15/10
Fim do Trabalho 1 15/10
Apresentação final 16/10

Cronograma do Trabalho 2

Descrição Datas
Início do Trabalho 2 09/10
Especificação em linguagem natural 16/10
Atualização do diagrama de classes 23/10
PC1 30/10
Descrição arquitetural geral 06/11
Embasamento tecnológico 13/11
Diagrama de pacotes 20/11
Desenvolvimento 23/11
PC2 24/11
Refinamentos sugeridos 26/11
Fim do Trabalho 2 26/11
Apresentação final 27/11