5W2H - DesenhoMaster2017/SpaceShooter GitHub Wiki
Histórico de Revisões
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
19/08/2017 | 1.0 | Criação do documento | Todos |
03/11/2017 | 2.0 | Adição do documento relacionado ao framework | Todos |
Trabalho 1
O quê
- Jogo Double Wings: GammaDust
Por que
- Proporcionar entretenimento aos usuários.
- Adquirir conhecimento relativos ao desenvolvimento de jogos.
- Trazer uma nova abordagem para trabalhos da disciplina de Desenho de Software.
Quem
- Alunos da disciplina Desenho de Software, do curso de Engenharia de Software, na Universidade de Brasília
Onde
- Computadores Pessoais.
Quando
- A qualquer momento
Como
- Por meio da criação de um jogo do gênero Shoot ‘em up, para computadores pessoais, desenvolvido em Java.
Quanto Custa
- Custo hora do trabalho dos 8 alunos da equipe.
Trabalho 2
O quê
- Framework para produzir jogos do gênero Shoot em'up
Por que
- Produzir um software para entretenimento.
- Adquirir conhecimento relativos ao desenvolvimento de frameworks.
- Contar uma história.
Quem
- Alunos da disciplina Desenho de Software, do curso de Engenharia de Software, na Universidade de Brasília
Onde
- Computadores Pessoais.
Quando
- Dentro do período de tempo proposto pela disciplina.
- Ou depois do termino da disciplina caso algum integrante da equipe queira continuar aprimorando.
Como
- Por meio do desenvolvimento de um framework, em Java, para a produção de jogos do gênero Shoot em'up para computadores pessoais.
Quanto Custa
- Custo hora do trabalho dos 8 alunos da equipe.