5W2H - DesenhoMaster2017/SpaceShooter GitHub Wiki

Histórico de Revisões

Data Versão Descrição Autor(es)
19/08/2017 1.0 Criação do documento Todos
03/11/2017 2.0 Adição do documento relacionado ao framework Todos

Trabalho 1

O quê

  • Jogo Double Wings: GammaDust

Por que

  • Proporcionar entretenimento aos usuários.
  • Adquirir conhecimento relativos ao desenvolvimento de jogos.
  • Trazer uma nova abordagem para trabalhos da disciplina de Desenho de Software.

Quem

  • Alunos da disciplina Desenho de Software, do curso de Engenharia de Software, na Universidade de Brasília

Onde

  • Computadores Pessoais.

Quando

  • A qualquer momento

Como

  • Por meio da criação de um jogo do gênero Shoot ‘em up, para computadores pessoais, desenvolvido em Java.

Quanto Custa

  • Custo hora do trabalho dos 8 alunos da equipe.

Trabalho 2

O quê

  • Framework para produzir jogos do gênero Shoot em'up

Por que

  • Produzir um software para entretenimento.
  • Adquirir conhecimento relativos ao desenvolvimento de frameworks.
  • Contar uma história.

Quem

  • Alunos da disciplina Desenho de Software, do curso de Engenharia de Software, na Universidade de Brasília

Onde

  • Computadores Pessoais.

Quando

  • Dentro do período de tempo proposto pela disciplina.
  • Ou depois do termino da disciplina caso algum integrante da equipe queira continuar aprimorando.

Como

  • Por meio do desenvolvimento de um framework, em Java, para a produção de jogos do gênero Shoot em'up para computadores pessoais.

Quanto Custa

  • Custo hora do trabalho dos 8 alunos da equipe.